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在扎克·克雷格执导的新版《生化危机》电影取得票房和口碑双丰收后,开发者朱利安·萨莫拉开始着手创作一款原创生存恐怖游戏改编作品。 该项目正使用Godot引擎开发,背景设定在卡普空既有的游戏系列世界观中。

游戏采用3D图形和固定摄像机视角,旨在唤起该系列早期作品的探索风格。 萨莫拉特别提到了一个场景:由奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的角色布莱恩在暴风雪中穿行,同时躲避狗的追击。

关于视觉美学,萨莫拉指出,虽然他目前缺乏复制PS1时代典型平面预渲染背景的技术,但最终效果类似于《生化危机:代号维罗妮卡》。 他强调,该项目主要是作为他个人游戏开发的学习经历。

目前尚不确定该作品是否会完成或向公众发布,因为作者目前主要是为了个人目的进行制作。 感兴趣的玩家可以通过萨莫拉Instagram账号分享的视频查看开发进度。

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