
Final Fantasy: Resonance에서 미시디아를 찾는 방법
Final Fantasy: Resonance에서 플레이어는 5장에서 숨겨진 도시 미시디아를 찾아야 합니다. 이 목표는 메인 스토리의 절반 정도 진행했을 때 얻게 되는 비공정을 획득하면 수행할 수 있습니다.
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Final Fantasy: Resonance에서 플레이어는 5장에서 숨겨진 도시 미시디아를 찾아야 합니다. 이 목표는 메인 스토리의 절반 정도 진행했을 때 얻게 되는 비공정을 획득하면 수행할 수 있습니다.

스퀘어 에닉스가 이 시리즈의 첫 HD-2D 롤플레잉 타이틀인 Final Fantasy: Resonance를 출시했습니다. 이 게임은 고전 캐릭터들과 완전히 새로운 출연진을 결합하여 시리즈 베테랑과 신규 유저 모두에게 접근하기 쉬운 입문작으로 자리매김했습니다.

파이널 판타지: 레조넌스의 첫 번째 챕터 동안 플레이어는 다양한 튜토리얼 보스를 만나게 되지만, 에스퍼 사이렌은 상당한 난이도 급상승을 보여줍니다. 나선형 탑 정상에 위치한 이 적은 큰 피해를 입히고 파티원에게 매료 상태 이상을 걸 수 있습니다.

Electronic Arts는 바이오웨어의 폐쇄를 공식 발표하며 30년 넘게 운영되어 온 스튜디오의 종말을 알렸습니다. 2026년 10월 21일 X에 게시된 스튜디오 성명에 따르면, 이 결정에는 차기 매스 이펙트 프로젝트의 초기 개발 단계 취소가 포함됩니다.

퍼블리셔 Hooded Horse와 개발사 ShoulderByte는 로그라이트, 덱 빌딩, 타워 디펜스 메커니즘을 결합한 전략 게임 '드릴 키퍼(Drill Keeper)'를 발표했습니다. 새로운 트레일러는 업데이트된 비주얼과 함께 사프로파이트(Saprophyte) 영웅 진영을 소개합니다.

Dragon Ranger Gaming이 Rare Atom을 2-0으로 물리치며 VCT Threshold China 캠페인을 성공적으로 시작했습니다. 이번 승리는 이전 파트너 자격을 상실한 팀이 2027년 VCT China 리그의 게스트 자리를 확보하기 위해 경쟁하고 있다는 점에서 매우 중요합니다.

일렉트로닉 아츠(EA)가 30년 넘게 운영되어 온 스튜디오 바이오웨어를 공식적으로 폐쇄했습니다. 2026년 10월 21일 스튜디오를 통해 확인된 이번 폐쇄 조치에는 2020년 발표 이후 초기 개발 단계에 있던 차기 매스 이펙트 프로젝트의 취소도 포함되었습니다.

2026년 10월 22일, enish는 모바일 애플리케이션 유루캠△ 올인원 칠 타임을 출시했습니다. 동시에 개발사는 Steam을 통해 PC용 얼리 액세스 버전을 출시했습니다.

인터페이스 문제와 기능 삭제로 인해 Steam에서 40%의 긍정 평가를 기록하며 엇갈린 반응을 얻었던 Football Manager 26 이후, Sports Interactive는 커뮤니티의 신뢰를 회복하기 위해 노력하고 있습니다. 개발사는 새로운 커뮤니케이션 팀을 고용하고 곧 출시될 Football Manager 27에 대한 무료 체험 기간을 발표했습니다.

To-Smile, a joint venture established by Toho and Good Smile Company in December 2025, has unveiled its inaugural product line titled Petit-Geki. This new series focuses on creating deformed, chibi-style figures that depict characters enjoying theatrical experiences.

게임 크래커로 알려진 'voices38'과 관련된 Reddit 계정이 플랫폼에서 사라진 것으로 보고되었습니다. 이 인물은 최근 다양한 타이틀의 Denuvo DRM 보호를 성공적으로 우회하여 게임 커뮤니티에서 큰 주목을 받았습니다.

독립 개발사 Morph는 물에 잠긴 포스트 아포칼립스 사이버펑크 미래를 배경으로 한 3인칭 잠입 어드벤처 게임 'Trillionaire Mercenaries of 21XX'를 공개했습니다. 플레이어는 억만장자에게 노트북 회수를 의뢰받은 용병이 되어 단순한 임무를 넘어선 사건에 휘말리게 됩니다. 개발사는 프로젝트의 모든 아트, 음악, 텍스트, 음성 연기가 생성형 AI를 사용하지 않고 제작되었음을 강조했습니다.