핵심 정보

Electronic Arts는 바이오웨어의 폐쇄를 공식 발표하며 30년 넘게 운영되어 온 스튜디오의 종말을 알렸습니다. 2026년 10월 21일 X에 게시된 스튜디오 성명에 따르면, 이 결정에는 차기 매스 이펙트 프로젝트의 초기 개발 단계 취소가 포함됩니다.

이번 폐쇄는 2026년 8월 사우디아라비아의 공공투자펀드(PIF), 어피니티 파트너스, 실버 레이크가 완료한 Electronic Arts의 대규모 인수 이후에 이루어졌습니다. 이 거래로 인해 회사는 180억 달러의 부채를 떠안게 되었으며, 연간 약 18억 달러의 이자를 지급해야 하는 상황이 되었습니다.

투자자들을 만족시키기 위해 회사는 연간 7억 달러의 비용 절감을 약속한 것으로 알려졌습니다. 블룸버그의 제이슨 슈라이어는 이번 구조조정으로 Electronic Arts 전체 인력의 3%에 해당하는 약 400개의 일자리가 사라질 것이라고 보도했습니다.

이 수치에는 현재 폐쇄된 에드먼턴의 바이오웨어 스튜디오 직원 약 50명이 포함됩니다. 앞으로 Electronic Arts는 스포츠 타이틀, 에이펙스 레전드, 배틀필드, 그리고 향후 스타워즈 제다이 시리즈 및 아이언맨 타이틀과 같은 라이선스 액션 어드벤처 게임에 우선순위를 둘 예정입니다. 한편, 프로젝트 로터스(Project Lotus)라는 코드명의 프로젝트는 중단되거나 취소되었으며, 에버그린(Evergreen)이라는 코드명의 새로운 이니셔티브가 그 자리를 대신하게 됩니다.

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