핵심 정보

일렉트로닉 아츠(EA)가 30년 넘게 운영되어 온 스튜디오 바이오웨어를 공식적으로 폐쇄했습니다. 2026년 10월 21일 스튜디오를 통해 확인된 이번 폐쇄 조치에는 2020년 발표 이후 초기 개발 단계에 있던 차기 매스 이펙트 프로젝트의 취소도 포함되었습니다.

이번 결정은 2026년 8월 550억 달러 규모의 인수 합병을 통해 EA가 비상장 기업으로 전환된 이후 진행된 대규모 기업 구조조정에 따른 것입니다. 이 거래로 인해 회사는 180억 달러의 부채와 연간 약 18억 달러의 이자 비용을 떠안게 되었으며, 이에 따라 연간 7억 달러의 비용 절감 명령이 내려졌습니다.

블룸버그의 제이슨 슈라이어에 따르면, 이번 구조조정에는 EA 전체 인력의 3%에 해당하는 약 400명의 감원이 포함되며, 이 중 약 50명이 바이오웨어 소속입니다. 데이비드 틴슨과 캠 웨버 경영진은 회사가 이제 스포츠 타이틀, 에이펙스 레전드, 배틀필드, 그리고 특정 라이선스 액션 어드벤처 프로젝트에 대한 투자를 우선시할 것이라고 밝혔습니다.

1995년 설립되어 2007년 EA에 인수된 바이오웨어는 작년 '드래곤 에이지: 베일가드' 출시 이후 이미 인력 감축을 겪은 바 있습니다. 해당 타이틀은 대체로 긍정적인 평가를 받았으나, EA의 내부 판매 기대치에는 미치지 못한 것으로 알려졌습니다. '베일가드'나 '스타워즈: 구공화국'과 같은 기존 타이틀에 대한 향후 지원 계획에 대해서는 정보가 제공되지 않았습니다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.