
『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』、前作の過ちを正すことを目指す
第3作のリリースから約10年を経て、リアルタイムストラテジーシリーズが『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』として帰ってきます。このプロジェクトは現在、2020年のスチームパンクタイトル『Iron Harvest』を手掛けたスタジオ、King Art Gamesによって開発されています。
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第3作のリリースから約10年を経て、リアルタイムストラテジーシリーズが『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』として帰ってきます。このプロジェクトは現在、2020年のスチームパンクタイトル『Iron Harvest』を手掛けたスタジオ、King Art Gamesによって開発されています。

IntelとAMDは、PyTorch向けのCPU最適化を単一の統合ライブラリに統合するために協力しています。 AMDは、自社のZenDNNライブラリをUXL Foundationが管理するオープンソースのoneDNNプロジェクトに移行します。

開発元のKing Art Gamesは、Warhammer 40,000: Dawn of Warシリーズを、拠点建設とリソース管理を重視する原点へと回帰させています。 プレビュー版では、拡張と戦闘の満足感のあるリズムが示されており、製品版では4つの勢力のキャンペーンにわたる70以上のミッションが用意され、発売時には協力プレイにも対応する予定です。

セガは、前作の困難なローンチを経てコミュニティの信頼を回復するため、『Football Manager 27』の無料アクセス期間を発表しました。 この取り組みは、前作がバグや機能不足で大きな批判を浴びたことを受け、プレイヤー層との関係を再構築するための戦略的な試みです。

エコ社会主義を風刺したゲーム『Future? No Thanks!』 の開発者であるパウロ・“Molleindustria”・ペデルチーニ氏は、ゲーム開発中に生成AIツールを使用したことを明らかにした。

Riot Gamesは『リーグ・オブ・レジェンド』のチャンピオン、メル(Mel)に大幅な変更を加えることを発表しました。特に彼女の「反論(W)」アビリティが対象となります。10月20日のブログ投稿によると、開発チームは、プロレベルや最高ランク帯での高いBAN率とバランス調整の難しさから、現在のメルの状態は許容できないと判断しました。

開発元のHinan Gamesは、PC向けホラーアドベンチャーゲーム『Fear Diagnosis』を発表しました。「 恐怖応用技術研究所」と呼ばれる施設を舞台に、プレイヤーは被験者としてパーソナライズされた実験環境を探索します。

Sensor Towerの調査によると、2026年はインディー開発者とオリジナル知的財産(IP)の市場プレゼンスが大幅に拡大しました。 2025年9月から2026年8月までのデータを前年と比較すると、発売初月に50万本以上を売り上げたゲームの数は55本から76本に増加しました。 これらのタイトルの総販売本数は51%増加し、1億8,240万本に達しました。

Rockstar Gamesは、ゲーム内の架空の都市「バイスシティ」の要素を現実のマイアミの街に取り入れることで、GTA 6のプロモーションキャンペーンを開始しました。この取り組みには、市内のさまざまな建物に大規模な広告を掲出することが含まれています。

ブラウザベースのドライビングゲーム『Everroad』の開発者であるRedditユーザーのEverroadGame氏は、最近、ゲーム内の水シェーダーが劇的に改善された比較映像を公開しました。7ヶ月の開発期間を経て、開発者は単色で平坦な表現から、リアルな光の反射と透明感を生み出すカスタムGLSLシェーダーへと移行しました。

『The Wolf Among Us Remastered』の新しいストーリートレーラーが公開され、保安官ビッグビー・ウルフがついにその狼男の姿を完全に解き放つ様子が披露されました。 この公開は、キャラクターが10年間にわたって自身の隠された本性を抑え続けてきた末のものです。

Fallout Dayを記念して、インフォレンズは東京・表参道のタワーレコードカフェにて「Falloutコラボレーションカフェ」を開催しています。イベントは10月22日から11月8日まで開催され、ファンにFalloutシリーズの世界観に浸れる体験を提供します。