要点
第3作のリリースから約10年を経て、リアルタイムストラテジーシリーズが『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』として帰ってきます。このプロジェクトは現在、2020年のスチームパンクタイトル『Iron Harvest』を手掛けたスタジオ、King Art Gamesによって開発されています。
開発元は、本作をオリジナルゲームの現代的な解釈として位置づけています。初期のプレビューセッションでは、本作が前回の試みよりも、シリーズの最初の2作品に見られたメカニクスをより成功した形で、かつ忠実に組み合わせたものとして機能していることが示唆されています。
『Dawn of War III』は、MOBAにインスパイアされたマップと浅いシステムが批判を浴び、従来の戦略ゲームファンもeスポーツコミュニティも満足させることができませんでした。プレイヤーは特にヒーローキャラクターへの過度な焦点に不満を抱き、ゲームに明確なアイデンティティが欠けているという一般的な見解につながりました。
シリーズは歴史的にコアとなるゲームプレイを再発明してきましたが、今回の最新作は前作の賛否両論あるデザインの選択から脱却することを目指しています。プレビュービルドは、シリーズの多様なメカニクスの歴史を調和させようとする、フランチャイズの本来の姿への回帰の可能性を示しています。


