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AIで再生した大切な人との“二度目のおわかれ”。重いテーマを描くインタラクティブ・シミュレータ「Realize in Peace」
Multi-platformニュース6 日前
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AIで再生した大切な人との“二度目のおわかれ”。重いテーマを描くインタラクティブ・シミュレータ「Realize in Peace」

YOWPY gamesは、2026年10月24日にSteamにてインタラクティブ・シミュレータ「Realize in Peace」をリリースしました。もともと東京藝術大学の卒業制作として開発された本作は、死者がAIとして再現される世界を探求する作品です。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
[LoL짤] 「2分で終わらせる」一発逆転でT1を破ったDK
Multi-platformニュース6 日前
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[LoL짤] 「2分で終わらせる」一発逆転でT1を破ったDK

Dplus KIAとGen.Gが、リーグ・オブ・レジェンド世界選手権の準々決勝進出を決めました。Dplus KIAは大会を通じて強力なパフォーマンスを見せ、最終的に3連勝を達成して他の競合チームを抑えて進出を果たしました。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
フォートナイト、待望の『ONE PIECE』とのコラボレーションが決定し、初のトレーラーを公開
Multi-platformニュース6 日前
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フォートナイト、待望の『ONE PIECE』とのコラボレーションが決定し、初のトレーラーを公開

Epic Gamesは、『フォートナイト』とアニメ・漫画シリーズ『ONE PIECE』のコラボレーションを正式に発表しました。 数週間にわたる憶測やリークを経て、ゲームの公式ソーシャルメディアチャンネルで短いトレーラーが公開されました。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
閉じた瞼の上に描かれた大きな目。「君はなぜそんな人なのか」が突きつける,社会的な仮面と本当の自分の相克
Multi-platformニュース6 日前
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閉じた瞼の上に描かれた大きな目。「君はなぜそんな人なのか」が突きつける,社会的な仮面と本当の自分の相克

インディーゲーム展示会「DREAMSCAPE #5」にて、クリエイターのLIUZHUOXIN氏はインタラクティブ・ビジュアルノベル『君はなぜそんな人なのか(Why Are You Like That)』を展示しました。本作は、新しい環境に引っ越した後、日常生活で身につけるべき適切な仮面を見つけるのに苦労する少女の物語です。クリエイターのMiaoyunyun氏によると、この物語は個人が社会の中で採用せざるを得ないと感じるペルソナに焦点を当てています。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
セガ、反発を受け「Shogun 2 Complete Edition」の販売を停止
Multi-platform特典6 日前
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セガ、反発を受け「Shogun 2 Complete Edition」の販売を停止

セガとクリエイティブ・アセンブリは、『Total War: SHOGUN 2 Complete Edition』の販売を一時的に停止しました。 この決定は、2026年10月13日のリマスター版発売からわずか2日後の2026年10月15日に行われました。

Gamereactor UK · ゲームメディア · イギリス要点と出典
【大喜利】『最新ゲーム機で見つかったとんでもない脆弱性とは?』審査結果発表!
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【大喜利】『最新ゲーム機で見つかったとんでもない脆弱性とは?』審査結果発表!

Game*Sparkは、第825回週末大喜利の結果を公式発表しました。今回のテーマは、最新のゲームハードで見つかったとんでもない脆弱性を想像するというもので、読者から多様で創造的な投稿が寄せられました。

Game*Spark · ゲームメディア · 日本要点と出典
NVIDIA、「Vera Rubin」のHBM4速度とNVLink帯域幅の目標を引き下げ
PCニュース6 日前
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NVIDIA、「Vera Rubin」のHBM4速度とNVLink帯域幅の目標を引き下げ

NVIDIAは、次期製品ライン「Vera Rubin」の技術仕様を公式に改訂し、メモリとインターコネクトファブリックの両方で性能目標を引き下げました。同社はHBM4メモリの速度をピンあたり11.7 Gbpsから9.6 Gbpsに削減し、これによりNVL72ラックスケールソリューションの合計メモリ帯域幅が1,580 TB/sから1,400 TB/sに低下しました。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Netflix、視聴時間とアプリ起動頻度の減少に直面
Multi-platformニュース6 日前
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Netflix、視聴時間とアプリ起動頻度の減少に直面

エコノミック・タイムズの内部データと報告書によると、Netflixは総視聴時間とアプリの起動頻度が減少していることが明らかになりました。 世界的な加入者数は増加し続けていますが、パスワード共有を排除する方針の実施後、ユーザーのエンゲージメントは著しく低下しています。

GamingDose · ゲームメディア · タイ要点と出典
スネージナヤへ集結せよ!原神「終末の序曲」11月4日配信決定
Multi-platformニュース6 日前
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スネージナヤへ集結せよ!原神「終末の序曲」11月4日配信決定

HoYoverseは、『原神』バージョン7.2「終末の序曲」を11月4日に配信すると発表しました。今回のアップデートでは、「大地聖化」と呼ばれる現象により滅亡の危機に瀕したテイワット大陸を救うため、七国がスネージナヤに集結して共同戦線を張る新たな魔神任務が追加されます。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
報道:Battlefield 6のMass Effectクロスオーバー、BioWare閉鎖により中止
Multi-platformニュース6 日前
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報道:Battlefield 6のMass Effectクロスオーバー、BioWare閉鎖により中止

報道によると、Battlefield 6向けに計画されていたMass Effectとのクロスオーバーが、EAによるBioWareの閉鎖を受けて撤回されたとのことです。 EAもDICEもこのコラボレーションに関する公式発表は行っていませんが、このコンテンツは11月7日のN7デーに合わせて公開される予定だったと報じられています。

Gamereactor Norway · ゲームメディア · ノルウェー要点と出典
Xboxの最高執行責任者が就任からわずか3ヶ月でマイクロソフトを退社
Multi-platformニュース6 日前
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Xboxの最高執行責任者が就任からわずか3ヶ月でマイクロソフトを退社

Xboxの最高執行責任者(COO)であるヘレン・チャン氏が、21年間の勤務を経てマイクロソフトを退社しました。 The Vergeが10月23日付のXbox幹部アシャ・シャルマ氏による内部メモを引用して報じたところによると、彼女の退社は新設された役職に就任してからわずか3ヶ月後のことでした。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典

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