
A pesar de las preocupaciones iniciales de los jugadores, Capcom se siente satisfecha con la dificultad de Onimusha: Way of the Sword y afirma tener datos que demuestran que acertaron
Onimusha: Way of the Sword se enfrentó a un debate considerable sobre sus niveles de dificultad antes de su lanzamiento. Mientras que algunos jugadores encontraron el combate desafiante al principio, otros sintieron que la experiencia era demasiado simplista. Tras el lanzamiento del título, que ha vendido un millón de copias, el director del juego, Satoru Nihei, ha defendido el equilibrio final, afirmando que el equipo logró con éxito el nivel de desafío que pretendían.










