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BioWare, el estudio con sede en Edmonton responsable de Mass Effect y Dragon Age, se enfrenta al cierre tras la adquisición de Electronic Arts por parte de un consorcio de inversión. El cierre se hizo oficial la semana pasada, afectando a la desarrolladora a medida que los nuevos propietarios priorizan las franquicias deportivas exitosas sobre los títulos para un solo jugador.
Avi Lewis, líder del Nuevo Partido Democrático, ha criticado públicamente la medida como un ejemplo típico de las firmas de capital privado que desmantelan empresas para obtener beneficios a corto plazo. Argumenta que el personal del estudio debería tener la primera oportunidad de comprar y gestionar la empresa ellos mismos.
Lewis sugiere que el gobierno canadiense debería proporcionar apoyo federal para facilitar esta transición. Sostiene que los desarrolladores poseen la experiencia necesaria para dirigir el estudio y seguir creando los juegos que los fans aprecian, a pesar de las recientes dificultades comerciales.
El cierre de BioWare es parte de una ola más amplia de despidos que afecta a 400 empleados en varios equipos, incluidos Maxis, Full Circle y Respawn. La decisión fue ejecutada por un consorcio compuesto por PIF, Silver Lake y Affinity Partners, tras su adquisición de Electronic Arts.


