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El exjefe de BioWare y director de Mass Effect, Casey Hudson, dice que estará 'eternamente agradecido' por su tiempo en el estudio: 'Su legado perdurará'
Multi-platformNoticiashace 5 días
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El exjefe de BioWare y director de Mass Effect, Casey Hudson, dice que estará 'eternamente agradecido' por su tiempo en el estudio: 'Su legado perdurará'

Electronic Arts ha cerrado oficialmente BioWare, el reconocido desarrollador detrás de franquicias icónicas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Este cierre, que incluye la cancelación del próximo proyecto de Mass Effect, implica el despido de aproximadamente 400 empleados, ya que EA busca alinear su talento e inversión tras una compra por parte de capital privado.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
EXODUS: Un vistazo actualizado a Jun (modelo del protagonista cambiado tras los comentarios de los fans)
Multi-platformLanzamientohace 5 días
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EXODUS: Un vistazo actualizado a Jun (modelo del protagonista cambiado tras los comentarios de los fans)

La desarrolladora Archetype publicó recientemente un vídeo en el que muestra un modelo de personaje masculino rediseñado para su próximo título, EXODUS. Esta actualización se produce tras los importantes comentarios negativos de la comunidad sobre los diseños de personajes anteriores del juego.

ResetEra · Debate en foro · MundoVer contexto
El éxito de comedia laboral de superhéroes 'Dispatch' revela una gran actualización y nuevas plataformas
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El éxito de comedia laboral de superhéroes 'Dispatch' revela una gran actualización y nuevas plataformas

AdHoc Studio celebra el primer aniversario de su aventura narrativa Dispatch, que ya ha superado los 5 millones de jugadores. El desarrollador anunció una importante actualización de contenido junto con planes para llevar esta comedia laboral de superhéroes a plataformas móviles.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Dispatch llegará a móviles en diciembre, con sus primeros cuatro episodios gratis
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Dispatch llegará a móviles en diciembre, con sus primeros cuatro episodios gratis

El desarrollador AdHoc Studio ha anunciado que su comedia dramática sobre superhéroes en el lugar de trabajo, Dispatch, se expandirá a plataformas móviles. El título está programado para su lanzamiento en dispositivos Android e iOS a partir del 9 de diciembre.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
"Fue devastador lo difícil que fue" – El caótico desarrollo de Dispatch y los próximos planes de AdHoc Studio
Multi-platformActualizaciónhace 5 días
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"Fue devastador lo difícil que fue" – El caótico desarrollo de Dispatch y los próximos planes de AdHoc Studio

AdHoc Studio celebra el primer aniversario de Dispatch, un título narrativo que se convirtió en un éxito sorpresa en 2025. A pesar del escepticismo inicial de la industria respecto a los juegos episódicos, el título ha alcanzado más de 5 millones de jugadores.

GamesIndustry.biz · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
El cautivador juego de aventuras de megaestructuras cósmicas Hypnos abandona el acceso anticipado la próxima semana, ofreciendo un mundo que estoy deseando explorar a fondo
Multi-platformNoticiashace 5 días
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El cautivador juego de aventuras de megaestructuras cósmicas Hypnos abandona el acceso anticipado la próxima semana, ofreciendo un mundo que estoy deseando explorar a fondo

El juego de aventuras sobrenaturales Hypnos lanzará oficialmente su versión 1.0 el 29 de octubre. Este lanzamiento sigue a un periodo de acceso anticipado para el título, que se describe como un sueño febril en una megaestructura cósmica.

Rock Paper Shotgun · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Notas de parche vagas: La lucha por reseñar MMORPG, ahora y siempre
Multi-platformActualizaciónhace 5 días
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Notas de parche vagas: La lucha por reseñar MMORPG, ahora y siempre

Reseñar MMORPG presenta un conjunto único de desafíos que a menudo hacen imposible una evaluación definitiva. El YouTuber Majuular destacó recientemente esta dificultad durante una retrospectiva de Ultima Online, optando por recrear una experiencia similar a la original para capturar la dinámica inicial del juego. Este enfoque subraya la lucha por evaluar títulos que evolucionan constantemente a través de parches y carecen de un estado de victoria claro.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Magic: The Gathering convierte 2 de los mejores episodios de Star Trek en Sagas
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Magic: The Gathering convierte 2 de los mejores episodios de Star Trek en Sagas

Magic: The Gathering amplía su colección Universes Beyond con un nuevo set de Star Trek, basándose en los 60 años de historia de la franquicia. El lanzamiento presenta episodios icónicos reimaginados como Sagas, un tipo de carta elegido por el editor sénior Matt Tabak por su capacidad para representar arcos narrativos episódicos a través de capítulos distintos.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Casi 20 años después de su anuncio, Beyond Good & Evil 2 ni siquiera ha logrado traspasar el estado de preproducción
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Casi 20 años después de su anuncio, Beyond Good & Evil 2 ni siquiera ha logrado traspasar el estado de preproducción

Beyond Good & Evil 2, anunciado oficialmente por Ubisoft en 2008, sigue enfrentándose a importantes obstáculos en su desarrollo. Según un informe de Origami, el proyecto permanece en la fase de preproducción a pesar de haber pasado 18 años desde su revelación inicial, lo que genera preocupaciones sobre su viabilidad definitiva.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
【Prueba】 'Call of Duty: Modern Warfare 4' campaña individual y acceso anticipado al modo DMZ: desde persecuciones en clubes nocturnos hasta la supervivencia en territorio enemigo
Multi-platformAvancehace 5 días
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【Prueba】 'Call of Duty: Modern Warfare 4' campaña individual y acceso anticipado al modo DMZ: desde persecuciones en clubes nocturnos hasta la supervivencia en territorio enemigo

Call of Duty: Modern Warfare 4 concluye la serie de reinicio, centrándose en la venganza de Price por la muerte de Soap y un conflicto en la península de Corea. La campaña presenta diversos diseños de misiones, que van desde intensas persecuciones en clubes nocturnos hasta escenarios de supervivencia en mundo abierto.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto

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