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Beyond Good & Evil 2, anunciado oficialmente por Ubisoft en 2008, sigue enfrentándose a importantes obstáculos en su desarrollo. Según un informe de Origami, el proyecto permanece en la fase de preproducción a pesar de haber pasado 18 años desde su revelación inicial, lo que genera preocupaciones sobre su viabilidad definitiva.

El proceso de desarrollo ha estado marcado por constantes cambios en las mecánicas principales y en el alcance. Entre 2019 y 2022, el equipo exploró conceptos que iban desde una aventura espacial multijugador al estilo Destiny hasta una experiencia de grupo para cuatro jugadores, decidiéndose finalmente por un enfoque centrado en un solo jugador con potencial soporte cooperativo para dos personas. Sin embargo, estos planes siguen sin estar finalizados.

La dirección de la jugabilidad también ha carecido de coherencia. Las propuestas han fluctuado entre una versión espacial de The Legend of Zelda y una estructura inspirada en los títulos de Spider-Man de Insomniac Games.

Esta falta de una visión clara ha puesto frecuentemente en peligro el futuro de la secuela. A pesar de estos desafíos, Ubisoft no ha cancelado el proyecto. Más de 250 empleados están actualmente involucrados en el desarrollo, y la empresa aspira a lograr finalmente una ruta de producción más estable, aunque las perspectivas a largo plazo para el lanzamiento del juego siguen siendo inciertas.

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