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AdHoc Studio celebra el primer aniversario de Dispatch, un título narrativo que se convirtió en un éxito sorpresa en 2025. A pesar del escepticismo inicial de la industria respecto a los juegos episódicos, el título ha alcanzado más de 5 millones de jugadores.
Para marcar este hito, el estudio añadirá un modo de comentarios y guion gráfico a la edición de lujo, además de un set de vinilos y un concierto en Los Ángeles. El CEO Michael Choung describe el desarrollo como un periodo de caos extremo. El estudio tuvo dificultades con la autopublicación, incluyendo la certificación para consolas, mientras trabajaba en ocho episodios simultáneamente.
Tras ser abandonados por un editor inicial, AdHoc dependió de trabajos por contrato y fondos de finalización de socios como Critical Role para completar el proyecto. Choung atribuye el éxito del juego a su escritura centrada en los personajes en lugar de en complejas rutas ramificadas. Argumenta que los jugadores se sienten más involucrados cuando les importan los individuos involucrados en sus decisiones.
Además, el juego se benefició de un calendario de lanzamiento semanal constante y una visibilidad significativa en la página principal de Steam. Mirando hacia el futuro, AdHoc planea continuar desarrollando propiedad intelectual original y sigue abierto a futuros modelos episódicos. Aunque el equipo está explorando actualmente posibles adaptaciones cinematográficas y televisivas, aún no se han comprometido con un próximo proyecto específico, aunque se espera un anuncio pronto.


