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Hörverstehen-Spezialtraining! Demo für das neue Spiel "Listening Post", eine Kombination aus Englisch-Diktat und Tower-Defense-Strategie, steht zum Download bereit
Multi-platformReleasevor 22 Stunden
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Hörverstehen-Spezialtraining! Demo für das neue Spiel "Listening Post", eine Kombination aus Englisch-Diktat und Tower-Defense-Strategie, steht zum Download bereit

Der taiwanesische Entwickler Ashen Knight hat eine kostenlose Demo für seinen kommenden Titel "Listening Post" auf Steam veröffentlicht. Das Spiel verbindet auf einzigartige Weise Englisch-Diktatübungen mit Echtzeit-Tower-Defense-Mechaniken und zielt darauf ab, die Sprachkenntnisse der Spieler durch den Druck strategischen Gameplays zu verbessern.

Bahamut GNN · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
„Once Human“-Meereserweiterung „Forbidden Island“ heute veröffentlicht – Erschaffe Seefestungen und erkunde die unbekannte Tiefsee
Multi-platformNewsvor 22 Stunden
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„Once Human“-Meereserweiterung „Forbidden Island“ heute veröffentlicht – Erschaffe Seefestungen und erkunde die unbekannte Tiefsee

Starry Studio und der Publisher LongE Play haben die Erweiterung „Forbidden Island“ für das übernatürliche Survival-Spiel Once Human veröffentlicht. Dieses große Inhalts-Update, das am 22. erschienen ist, ist kostenlos für PC, Mobilgeräte und Konsolen, einschließlich PS5 und Xbox Series X/S, verfügbar und bietet vollständige Cross-Platform-Unterstützung für Spiel und Fortschritt.

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Xbox Cloud Gaming startet Test für neues „Spielzeit-Kauf“-Modell für Nicht-Abonnenten des Game Pass. 10 Stunden ab 3,99 US-Dollar erhältlich
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Xbox Cloud Gaming startet Test für neues „Spielzeit-Kauf“-Modell für Nicht-Abonnenten des Game Pass. 10 Stunden ab 3,99 US-Dollar erhältlich

Am 21. Oktober startete Microsoft einen ersten Test für ein neues Zugangsmodell für Xbox Cloud Gaming. Dieses Programm ermöglicht es Xbox Insider-Teilnehmern, die derzeit kein Xbox Game Pass-Abonnement besitzen, bestimmte Zeitkontingente für das Streaming zu erwerben.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Das Spiel „Serial Lover“, in dem man 6 „Mörder“ dazu bringen muss, sich in einen zu verlieben, bevor man selbst getötet wird, erscheint am 22. Oktober auf Steam in der japanischen Version. Eine dunkle Komödie, die Visual Novel und Rhythmusspiel vereint
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Das Spiel „Serial Lover“, in dem man 6 „Mörder“ dazu bringen muss, sich in einen zu verlieben, bevor man selbst getötet wird, erscheint am 22. Oktober auf Steam in der japanischen Version. Eine dunkle Komödie, die Visual Novel und Rhythmusspiel vereint

Das kanadische Indie-Studio Sugar Slip hat die japanische Version seiner dunklen Comedy-Visual-Novel „Serial Lover“ auf Steam veröffentlicht. Der Titel, der ursprünglich im Januar 2026 erschien, verbindet Dating-Simulation mit Rhythmus-Gameplay und stellt die Spieler vor die Aufgabe, sechs Serienmörder zu verführen, um zu überleben.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Grand Theft Auto V to Depart PlayStation Plus Extra and Premium Catalog
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Grand Theft Auto V to Depart PlayStation Plus Extra and Premium Catalog

Sony has confirmed that Grand Theft Auto V will be removed from the PlayStation Plus Extra and Premium catalogs on November 17, 2026. This departure occurs just before the highly anticipated release of Grand Theft Auto VI, which is scheduled for November 19, 2026.

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Sich verlieben, bevor man getötet wird. Die Dating-Simulation „Serial Lover“, in der man 6 Serienmörder mit einem Rhythmusspiel bezwingt, unterstützt nun Japanisch
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Sich verlieben, bevor man getötet wird. Die Dating-Simulation „Serial Lover“, in der man 6 Serienmörder mit einem Rhythmusspiel bezwingt, unterstützt nun Japanisch

Der Entwickler Sugar Slip gab bekannt, dass der PC-Titel Serial Lover am 22. Oktober 2026 ein Update erhalten hat, das offiziell Unterstützung für die japanische Sprache hinzufügt.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Entwickler der beliebten Mädchen-Roguelites „Cinderia“, „Witch's Garden“ und „Crymelight“ im Gespräch: Warum machen alle „Hades“-ähnliche Spiele? Die Gründe sind so unterschiedlich, dass eine hitzige Roguelite-Debatte entbrennt
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Entwickler der beliebten Mädchen-Roguelites „Cinderia“, „Witch's Garden“ und „Crymelight“ im Gespräch: Warum machen alle „Hades“-ähnliche Spiele? Die Gründe sind so unterschiedlich, dass eine hitzige Roguelite-Debatte entbrennt

Auf der TGS2026 diskutierten Entwickler von MyACG Studio, FuRyu und Team Tapas über die Entwicklung ihrer jeweiligen Action-Roguelite-Titel: Cinderia, Crymelight und Witch's Garden. Alle drei Spiele zeichnen sich durch eine düstere und doch niedliche Ästhetik aus, obwohl sich ihre Designphilosophien erheblich unterscheiden.

AUTOMATON · Spielemedien · JapanKontext ansehen

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