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Der Detailgrad von GTA 6 ist so extrem, dass Rockstar ein ganzes System nur für Schweiß programmiert hat
Multi-platformNews15.10.2026
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Der Detailgrad von GTA 6 ist so extrem, dass Rockstar ein ganzes System nur für Schweiß programmiert hat

Berichten zufolge treibt Rockstar Games den Realismus in Grand Theft Auto VI durch ein spezielles Programmiersystem voran, das Schweiß simuliert. Laut dem Bloomberg-Reporter Jason Schreier verfolgt das Spiel die körperliche Anstrengung der Charaktere, einschließlich der Protagonisten Jason und Lucia, um unterschiedliche Schweißgrade zu bestimmen.

IGN Brazil · Spielemedien · BrasilienKontext ansehen
Eine neue Call of Duty-Unterserie kommt nach Jahren von Black Ops und Modern Warfare
Multi-platformRelease15.10.2026
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Eine neue Call of Duty-Unterserie kommt nach Jahren von Black Ops und Modern Warfare

Activision Chief Marketing Officer Tyler Bahl hat offiziell bestätigt, dass sich das Call of Duty-Franchise von seiner jüngsten Abhängigkeit von aufeinanderfolgenden Black Ops- und Modern Warfare-Fortsetzungen entfernen wird. Das Unternehmen beabsichtigt, in einem zukünftigen Titel eine brandneue Unterserie einzuführen, um die von der Community geforderten frischen tonalen Veränderungen zu bieten.

GameSpot · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Activision glaubt, dass die Presse die Arbeit an Call of Duty nicht wertschätzt
Multi-platformNews15.10.2026
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Activision glaubt, dass die Presse die Arbeit an Call of Duty nicht wertschätzt

Tyler Bahl, Marketingdirektor bei Activision, argumentiert, dass die Presse die Call of Duty-Reihe unfair behandelt. Er beschreibt ein Phänomen, das er die "Call of Duty-Steuer" nennt, bei dem der beständige Erfolg der Serie dazu führt, dass Kritiker den erheblichen Aufwand übersehen, der für die Produktion jedes Titels erforderlich ist.

Eurogamer Portugal · Spielemedien · PortugalKontext ansehen
Survival-Sandbox-RPG Enshrouded startet mit glorreicher 1.0-Veröffentlichung
Multi-platformRelease15.10.2026
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Survival-Sandbox-RPG Enshrouded startet mit glorreicher 1.0-Veröffentlichung

Keen Games hat sein Survival-Sandbox-RPG Enshrouded offiziell in den vollständigen 1.0-Release-Status überführt. Dieser Meilenstein folgt auf eine längere Phase der Early-Access-Entwicklung und markiert den Abschluss der ursprünglichen Reise des Titels.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
„Ich kann wirklich kleinlich sein“ – Waffenexperte Jonathan Ferguson erklärt die häufigsten Fehler bei Schusswaffen in Spielen
Multi-platformNews15.10.2026
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„Ich kann wirklich kleinlich sein“ – Waffenexperte Jonathan Ferguson erklärt die häufigsten Fehler bei Schusswaffen in Spielen

Jonathan Ferguson, Kurator für Schusswaffen und Artillerie am Royal Armouries Museum, ist zu einem bedeutenden Berater für Videospielentwickler geworden, darunter Team17 und Rebellion. Seine Arbeit zielt darauf ab, die historische und technische Genauigkeit von Waffen in Titeln wie Hell Let Loose: Vietnam zu verbessern, für die er Audiobeschreibungen für das Ausrüstungsmenü des Spiels liefert.

IGN Southeast Asia · Spielemedien · SingapurKontext ansehen
„Ich kann wirklich kleinlich sein“ – Waffenexperte Jonathan Ferguson erklärt die häufigsten Fehler bei Schusswaffen in Spielen
Multi-platformNews15.10.2026
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„Ich kann wirklich kleinlich sein“ – Waffenexperte Jonathan Ferguson erklärt die häufigsten Fehler bei Schusswaffen in Spielen

Jonathan Ferguson, Kurator für Feuerwaffen und Artillerie am Royal Armouries Museum, ist zu einem bedeutenden Berater für Spielestudios wie Team17, Facepunch und Rebellion geworden. Durch sein historisches Fachwissen hilft er Entwicklern, die Genauigkeit von Waffen zu verbessern und häufige Fallstricke zu vermeiden, wie etwa die historische Tendenz, Schrotflinten auf Distanz als ineffektiv darzustellen.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
Xbox führt angeblich Umfrage unter Nutzern zur Rückkehr zur vollständigen Exklusivität für seine Spiele durch
Multi-platformNews15.10.2026
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Xbox führt angeblich Umfrage unter Nutzern zur Rückkehr zur vollständigen Exklusivität für seine Spiele durch

Xbox führt Berichten zufolge eine Umfrage durch, um die Stimmung der Spieler bezüglich einer möglichen Rückkehr zur Plattformexklusivität für seine First-Party-Titel, mit Ausnahme von Call of Duty, zu ermitteln. Die Umfrage, die ursprünglich von Windows Central identifiziert wurde, untersucht hypothetische Szenarien, in denen zukünftige Spiele auf Xbox-Konsolen und PC beschränkt wären.

IGN Brazil · Spielemedien · BrasilienKontext ansehen
(PR) Razer stellt das kabellose Gaming-Headset Barracuda V2 Pro vor
PCNews15.10.2026
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(PR) Razer stellt das kabellose Gaming-Headset Barracuda V2 Pro vor

Razer hat offiziell das Barracuda V2 Pro vorgestellt, ein neues kabelloses Premium-Gaming-Headset, das für den vielseitigen Einsatz auf Desktop-, Mobil-, Konsolen- und Handheld-Plattformen entwickelt wurde. Das Gerät zielt darauf ab, ein nahtloses Audioerlebnis für Benutzer zu bieten, die zwischen Gaming, Unterhaltung und täglicher Kommunikation wechseln.

TechPowerUp · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Ubisoft Announces RedLynx Closure Proposal and Singapore Staff Reductions
Multi-platformNews15.10.2026
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Ubisoft Announces RedLynx Closure Proposal and Singapore Staff Reductions

Ubisoft has announced a new reorganization plan that includes the proposed closure of its Finnish studio RedLynx and significant staff reductions at its Singapore location. The company cites economic factors as the primary driver for these structural changes.

Gamereactor Sweden · Spielemedien · SchwedenKontext ansehen

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