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Blueskys KI-Tool ermöglicht jetzt das Erstellen von Spielen und Apps zum Teilen in sozialen Netzwerken
Multi-platformNews15.10.2026
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Blueskys KI-Tool ermöglicht jetzt das Erstellen von Spielen und Apps zum Teilen in sozialen Netzwerken

Bluesky hat die Funktionen seines Attie-KI-Tools erweitert, das ursprünglich Anfang des Jahres debütierte, um Nutzern beim Erstellen benutzerdefinierter Feeds zu helfen. Die Plattform ermöglicht es Entwicklern nun, kleine soziale Anwendungen wie Spiele, Umfragen und Dashboards zu entwickeln, die als eigenständige Websites geteilt werden können.

The Verge · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
[Vor Ort] „Wie sehr werden wir bei Edgerunners Staffel 2 wohl wieder weinen müssen?“
Multi-platformNews15.10.2026
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[Vor Ort] „Wie sehr werden wir bei Edgerunners Staffel 2 wohl wieder weinen müssen?“

CD Projekt Red und Studio Trigger hielten kürzlich eine Preview-Veranstaltung für Cyberpunk: Edgerunners Staffel 2 ab, deren Veröffentlichung für den 20. geplant ist. Produzent Satoru Honma und der stellvertretende Geschäftsführer von Studio Trigger, Yoshiki Usa, nahmen an der Veranstaltung teil, um die kommende Serie zu besprechen, und betonten, dass sie eher als neue Geschichte denn als direkte Fortsetzung betrachtet werden sollte.

GameToc · Spielemedien · SüdkoreaKontext ansehen
Ein neues Barracuda V2 Pro schwimmt von Razer heran
Multi-platformNews15.10.2026
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Ein neues Barracuda V2 Pro schwimmt von Razer heran

Razer hat offiziell das Barracuda V2 Pro vorgestellt, ein neues kabelloses Multi-Plattform-Gaming-Headset, das für den nahtlosen Übergang zwischen Desktop, Konsole, Mobilgeräten und Handheld-Umgebungen entwickelt wurde. Laut Barrie Ooi, Leiter der PC-Gaming-Abteilung bei Razer, zielt das Gerät darauf ab, Spielern eine einzige, umfassende Audiolösung für den gesamten Tag zu bieten.

GamingTrend · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Die Kritik hat Wirkung gezeigt. Die Rückkehr eines Strategie-Klassikers war ein solches Desaster, dass SEGA ihn aus den Stores entfernt hat
Multi-platformNews15.10.2026
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Die Kritik hat Wirkung gezeigt. Die Rückkehr eines Strategie-Klassikers war ein solches Desaster, dass SEGA ihn aus den Stores entfernt hat

SEGA und Creative Assembly haben Total War: Shogun 2 - Complete Edition nach weit verbreiteter Kritik aus den digitalen Stores entfernt. Die Unternehmen räumten ein, dass die Veröffentlichung die Erwartungen der Spieler und die internen Qualitätsstandards nicht erfüllt hat. Während die neue Edition in die Entwicklungsphase zurückgeschickt wird, behalten Besitzer, die den Titel bereits erworben haben, den Zugriff auf das Spiel.

3DJuegos · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Critical Role und hololive production kündigen Shattered Legends an
Multi-platformNews15.10.2026
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Critical Role und hololive production kündigen Shattered Legends an

Critical Role und hololive production haben offiziell Shattered Legends enthüllt, eine kollaborative Actual-Play-Miniserie, die im Exandria-Universum spielt. Dieses von Ultra PRO gesponserte Projekt markiert die erste Partnerschaft zwischen den beiden Unterhaltungsgruppen.

GamingTrend · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Micro Center streicht angeblich die RTX 5090 aus dem Katalog, während sich Gerüchte über das Ende der Lebensdauer häufen
PCNews15.10.2026
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Micro Center streicht angeblich die RTX 5090 aus dem Katalog, während sich Gerüchte über das Ende der Lebensdauer häufen

Micro Center scheint den Verkauf der GeForce RTX 5090 eingestellt zu haben. Mehrere Einträge auf der Website des Einzelhändlers sind nun als Nicht geführt markiert, ein Status, der normalerweise darauf hinweist, dass ein Produkt aus dem aktiven Katalog entfernt wurde und keine weiteren Bestände mehr erhalten wird.

TechPowerUp · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Warum Rockstar seinen PlayStation-exklusiven Nachfolger zu GTA 4 einstellte
Multi-platformNews15.10.2026
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Warum Rockstar seinen PlayStation-exklusiven Nachfolger zu GTA 4 einstellte

Auf der E3 2009 gab Sony eine Partnerschaft mit Rockstar Games zur Entwicklung von Agent bekannt, einem PlayStation-exklusiven Spionagetitel, der von den Gründern Sam und Dan Houser beaufsichtigt wurde. Obwohl es als Nachfolger von Grand Theft Auto 4 aus dem Jahr 2008 gedacht war, wurde das Projekt nie fertiggestellt.

GameSpot · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Dewycel-Rabattwerbung... Cashwalk-Quiz-Antworten veröffentlicht
Multi-platformNews15.10.2026
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Dewycel-Rabattwerbung... Cashwalk-Quiz-Antworten veröffentlicht

Die auf der Cashwalk-App basierende Belohnungsplattform hat ein neues Quiz-Event rund um Dewycel-Maskenpakete eingeführt. Nutzer sind eingeladen, an dieser Aktion teilzunehmen, um Belohnungen durch die Angabe der richtigen Antwort auf eine spezifische Frage zur Produktlinie zu erhalten.

GameToc · Spielemedien · SüdkoreaKontext ansehen
Activision bestätigt, dass eine brandneue Call of Duty-Subfranchise in Arbeit ist, was zu wilden Spekulationen unter Fans führt
Multi-platformNews15.10.2026
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Activision bestätigt, dass eine brandneue Call of Duty-Subfranchise in Arbeit ist, was zu wilden Spekulationen unter Fans führt

Activision entwickelt derzeit eine brandneue Call of Duty-Subfranchise, was auf eine mögliche Abkehr von den etablierten Modern Warfare- und Black Ops-Serien hindeutet. Chief Marketing Officer Tyler Bahl bestätigte diese Entwicklung in einem Interview mit The Game Business und betonte, dass das Unternehmen Innovationen priorisieren wolle, anstatt sich auf Legacy-Titel zu verlassen.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
Activision bestätigt, dass eine brandneue Call of Duty-Subfranchise in Arbeit ist, was zu wilden Spekulationen unter Fans führt
Multi-platformNews15.10.2026
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Activision bestätigt, dass eine brandneue Call of Duty-Subfranchise in Arbeit ist, was zu wilden Spekulationen unter Fans führt

Activision entwickelt derzeit eine brandneue Call of Duty-Subfranchise, was auf eine mögliche Abkehr von den etablierten Modern Warfare- und Black Ops-Serien hindeutet. Chief Marketing Officer Tyler Bahl bestätigte diese Initiative in einem Interview mit The Game Business und betonte, dass das Unternehmen darauf abzielt, Innovationen zu priorisieren, anstatt sich auf Legacy-Titel zu verlassen.

IGN Southeast Asia · Spielemedien · SingapurKontext ansehen
World of Warcraft: Forever-Entwickler sagen, dass Ausrüstungs-Upgrades 'für eine sehr, sehr lange Zeit' relevant bleiben werden: 'Es ist absolut unsere Absicht, wo immer wir können, alte Inhalte nicht zu entwerten'
PCRelease15.10.2026
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World of Warcraft: Forever-Entwickler sagen, dass Ausrüstungs-Upgrades 'für eine sehr, sehr lange Zeit' relevant bleiben werden: 'Es ist absolut unsere Absicht, wo immer wir können, alte Inhalte nicht zu entwerten'

Die Entwickler von World of Warcraft: Forever, dem kommenden Classic+-Erlebnis, beabsichtigen, Ausrüstung für eine lange Zeit relevant zu halten, indem sie die schnelle Machtinflation vermeiden, die in modernen Erweiterungen zu sehen ist. Vizepräsident Ion Hazzikostas merkte an, dass das Team darauf abzielt, die häufige Entwertung alter Inhalte zu verhindern, und bevorzugt ein schrittweises Fortschrittssystem, bei dem Gegenstände aus verschiedenen Stufen koexistieren.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen

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