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Avengers: Doomsday-Teaser enthüllt, wer aus dem ersten Trailer herausgeschnitten wurde, sagen Fans
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Avengers: Doomsday-Teaser enthüllt, wer aus dem ersten Trailer herausgeschnitten wurde, sagen Fans

Ein neuer Avengers: Doomsday-Teaser feierte während Spiel 1 der World Series 2026 Premiere und enthielt ein Crossover mit MLB-Spielern sowie kurze Einblicke in neues Filmmaterial. Während der Spot hauptsächlich Interaktionen zwischen Charakteren wie Steve Rogers, Ant-Man und Thor hervorhob, hat er unter Fans eine intensive Analyse bezüglich möglicher Bearbeitungen in früherem Werbematerial ausgelöst.

IGN Southeast Asia · Spielemedien · SingapurKontext ansehen
Eines der prägendsten Genres der PS2-Generation ist 2026 mit voller Kraft zurückgekehrt
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Eines der prägendsten Genres der PS2-Generation ist 2026 mit voller Kraft zurückgekehrt

Das Hack-and-Slash-Genre, das während der PlayStation-2-Ära durch ikonische Titel wie God of War und Devil May Cry an Bedeutung gewann, hat 2026 ein bedeutendes Comeback erlebt. Trotz des Aufstiegs von Soulslike- und Roguelike-Genres haben mehrere Neuerscheinungen diesen Stil des actiongeladenen Gameplays wiederbelebt.

IGN Brazil · Spielemedien · BrasilienKontext ansehen
"Wenn die Spieler aufhören zu schreien, ist das Spiel tot", warnt Laura Fryer, ehemalige Produzentin von Gears of War
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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"Wenn die Spieler aufhören zu schreien, ist das Spiel tot", warnt Laura Fryer, ehemalige Produzentin von Gears of War

Laura Fryer, eine erfahrene Produzentin und Führungskraft, die früher bei Microsoft und Epic Games tätig war, hat Spieleentwickler davor gewarnt, das Feedback der Community aufgrund von Online-Toxizität zum Schweigen zu bringen. Fryer argumentiert, dass aggressive Kritik oft darauf hindeutet, dass sich die Spieler noch für einen Titel interessieren, während die wahre Gefahr entsteht, wenn die Community gleichgültig wird.

Eurogamer Portugal · Spielemedien · PortugalKontext ansehen
"Den Ansturm überleben: Wie man Figuren aus der Hölle bemalt"
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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"Den Ansturm überleben: Wie man Figuren aus der Hölle bemalt"

Ein Mitarbeiter von GamingTrend beschrieb kürzlich den mühsamen Prozess, eine Onslaught-Miniatur für Marvel Crisis Protocol auf Ausstellungsniveau zu bemalen. Das Projekt wurde zu einer erheblichen mentalen Herausforderung, die dazu führte, dass der Künstler Hochstapler-Syndrom und Burnout erlebte, während er seine Arbeit mit etablierten Profis wie Sorastro und Jonathan Ho verglich.

GamingTrend · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Die 5 schwersten Plattformer aller Zeiten, nach Schwierigkeitsgrad geordnet
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Die 5 schwersten Plattformer aller Zeiten, nach Schwierigkeitsgrad geordnet

Plattformer werden oft mit Eskapismus und Freude assoziiert, doch einige Titel unterwandern dies durch die Einführung eines extremen Schwierigkeitsgrades. Diese Spiele verstärken die standardmäßigen Sprungmechaniken mit unerbittlichen Gefahren und verwandeln einfache Navigation in eine Ausdauerprüfung, die selbst erfahrene Spieler überraschen kann.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
LOTRO Legendarium: Ein Rückblick auf die Mordor-Erweiterung
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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LOTRO Legendarium: Ein Rückblick auf die Mordor-Erweiterung

Die Mordor-Erweiterung für Lord of the Rings Online markierte einen entscheidenden Moment für das Spiel, da sie nach der Zerstörung des Einen Rings erschien. Anstatt Frodo und Sam zu folgen, konzentrierte sich die Erweiterung auf die Nachwirkungen und beauftragte die Spieler damit, Vorposten zu errichten und sich Saurons Statthaltern in einem Machtvakuum entgegenzustellen. Dieser erzählerische Wandel erforderte von den Entwicklern die Erstellung des Schwarzen Buches von Mordor, einer 10-kapiteligen Geschichte, die sich über sechs neue Zonen erstreckte.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
New Blood CEO bestätigt es: Die schlechteste Art, Immersive Sims wie Gloomwood und Fallen Aces zu verkaufen, ist, sie Immersive Sims zu nennen
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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New Blood CEO bestätigt es: Die schlechteste Art, Immersive Sims wie Gloomwood und Fallen Aces zu verkaufen, ist, sie Immersive Sims zu nennen

Dave Oshry, CEO von New Blood Interactive, argumentiert, dass der Begriff "Immersive Sim" ein schlechtes Marketinginstrument für den Verkauf von Spielen ist. Trotz der treuen Fangemeinde des Genres glaubt Oshry, dass die Bezeichnung für ein Mainstream-Publikum verwirrend ist und die Art von Titeln wie Gloomwood und Fallen Aces nicht effektiv vermittelt.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Ich stehe blöd da, weil die Funktion „Persönlicher Kalender“ von Steam anscheinend die ganze Zeit ein Test war und erst jetzt ein vollwertiger Bestandteil ist
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Ich stehe blöd da, weil die Funktion „Persönlicher Kalender“ von Steam anscheinend die ganze Zeit ein Test war und erst jetzt ein vollwertiger Bestandteil ist

Valve hat den persönlichen Steam-Kalender offiziell aus der experimentellen Steam Labs-Phase in einen permanenten Bestandteil des Stores überführt. Obwohl er zuvor von einigen Nutzern als funktionales Werkzeug zur Verfolgung kommender und kürzlich veröffentlichter Titel verwendet wurde, bestätigte das Unternehmen gestern seinen Status als vollwertiges Feature.

Rock Paper Shotgun · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Cyberpunk 2077 erhält endlich Konsolen-Mods: eine größere Sache als das beidhändige Führen von Waffen
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Cyberpunk 2077 erhält endlich Konsolen-Mods: eine größere Sache als das beidhändige Führen von Waffen

Das am 22. Oktober 2026 veröffentlichte Update 2.5 für Cyberpunk 2077 führt offiziellen Mod-Support für Konsolen über mod.io ein. Diese Integration ermöglicht es Spielern auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X|S, nutzererstellte Inhalte zu durchsuchen und zu installieren, was einen bedeutenden Schritt in Richtung plattformunabhängigem Modding für den Titel darstellt.

Gamereactor Norway · Spielemedien · NorwegenKontext ansehen
Cyberpunk 2077 erhält endlich Konsolen-Mods: eine größere Sache als das Dual-Wielding
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Cyberpunk 2077 erhält endlich Konsolen-Mods: eine größere Sache als das Dual-Wielding

Das Update 2.5 für Cyberpunk 2077, das am 22. Oktober 2026 veröffentlicht wurde, führt offiziellen Modding-Support für Konsolen über mod.io ein. CD Projekt Red beschreibt dies als einen bedeutenden Schritt in Richtung plattformübergreifendem Modding, der es Spielern auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X|S ermöglicht, nutzererstellte Inhalte direkt im Spiel zu durchsuchen und zu installieren.

Gamereactor Denmark · Spielemedien · DänemarkKontext ansehen

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