Wichtige Informationen

Dave Oshry, CEO von New Blood Interactive, argumentiert, dass der Begriff "Immersive Sim" ein schlechtes Marketinginstrument für den Verkauf von Spielen ist. Trotz der treuen Fangemeinde des Genres glaubt Oshry, dass die Bezeichnung für ein Mainstream-Publikum verwirrend ist und die Art von Titeln wie Gloomwood und Fallen Aces nicht effektiv vermittelt.

Oshry schlägt vor, dass diese Spiele besser als RPGs kategorisiert werden sollten, da der Markt diesen Begriff viel besser versteht. Er verweist auf Baldur's Gate 3 als Beispiel für ein Spiel, das immersive Elemente integriert – wie das Stapeln von Kisten oder das kreative Lösen von Problemen –, ohne die Nischenbezeichnung zu benötigen.

Die Schwierigkeit bei der Verwendung des Begriffs wird durch die Erfahrung mit Arkanes Prey unterstrichen. Dem Artikel zufolge verbrachte der Entwickler viel Zeit damit, das Konzept potenziellen Spielern zu erklären, was möglicherweise zu enttäuschenden Verkaufszahlen und der letztendlichen Schließung von Arkane Austin beigetragen hat.

Um diese Marketing-Fallen zu vermeiden, hat sich New Blood für alternative Beschreibungen entschieden. Zum Beispiel vermarkten sie Gloomwood und Fallen Aces zusammen mit Blood West als "Stealth-Trilogie", um Spieler anzuziehen. Oshry merkt an, dass, während "Boomer Shooter" ein nützlicher, weithin verstandener Begriff für ihre anderen Titel ist, "Immersive Sim" eine ineffektive Nischenbezeichnung bleibt.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.