
PCGamesN, 2026년 최고의 마인크래프트 시드 모음 공개
PCGamesN은 마을, 스피드런, 멋진 경관, 아름다운 지형, 생존 등 다섯 가지 주요 범주로 나뉜 최고의 마인크래프트 월드 시드를 소개하는 업데이트 가이드를 발행했습니다. 검증된 시드들은 최신 자바 버전에서 작동하며 베드락 에디션에서도 이용할 수 있으나 일부 구조물 배치는 다를 수 있습니다.

PCGamesN은 마을, 스피드런, 멋진 경관, 아름다운 지형, 생존 등 다섯 가지 주요 범주로 나뉜 최고의 마인크래프트 월드 시드를 소개하는 업데이트 가이드를 발행했습니다. 검증된 시드들은 최신 자바 버전에서 작동하며 베드락 에디션에서도 이용할 수 있으나 일부 구조물 배치는 다를 수 있습니다.

인디 게임 스튜디오 JJJI STUDIO가 다가오는 퍼즐 게임 '명화 복원실(The Restoration Studio: Masterpiece Nonograms)'의 새로운 홍보 영상을 공개했습니다. 공식 일정에 따르면, 이 타이틀은 대만/홍콩 시간 기준 2026년 11월 2일 오전 8시 00분에 출시될 예정입니다.

테이온 재팬은 2026년 10월 5일, ‘きかんしゃトーマスとなかまたち:ソドー島の不思議’ 패키지 디럭스 에디션을 PS5와 닌텐도 스위치로 2026년 12월 17일에 발매한다고 발표했다. 가격은 세금 포함 6600엔이며 예약 접수가 순차적으로 시작된다.

스위스의 2인 독립 개발 스튜디오 페리옵시스 워크스(Periapsis Works)는 레트로풍 우주 인크리멘탈 어드벤처 게임 '케슬러: 오비탈 인크리멘탈(KESSLER: Orbital Incremental)'이 11월 6일에 출시될 예정이며 번체 중국어를 지원한다고 발표했습니다. 이 게임은 1978년 NASA 과학자 도널드 J. 케슬러(Donald J. Kessler)가 제기한 현실의 가설에서 영감을 받았으며, 이는 높은 궤도 물체 밀도가 연쇄적인 충돌 주기로 이어져 특정 궤도를 사용할 수 없게 만들 수 있음을 시사합니다.

개발사 엔바크(Embark)는 추출 슈터 게임 'Arc Raiders'의 역대 최대 규모 업데이트로 묘사되는 '프로즌 트레일(Frozen Trail)'의 표시에 맞춰 4일간의 무료 체험판을 제공합니다. 체험 기간은 10월 8일부터 12일까지로 예정되어 있으며, 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스 유저들이 게임을 다운로드하여 무료로 플레이할 수 있습니다.

퍼블리셔 Crico는 내부 팀인 Reeecook Studio가 로그라이크 덱빌딩 및 턴제 축구 게임 '슈퍼 킥맨(Super Kickmen, 가제)'을 개발 중이라고 발표했습니다. 이 타이틀은 올해 4분기에 출시될 예정이며, 현재 Steam에서 플레이 가능한 데모를 이용할 수 있습니다.

개발사 요시오 게임즈는 남성 전용 뷰티 숍을 운영하는 경영 시뮬레이션 게임 '제모 살롱 시뮬레이터'의 체험판을 공개하고 다양한 도구로 제모를 진행한다고 밝혔다.

리멘트는 2026년 10월 5일 공식 X 계정을 통해 새로운 트레이딩 피규어 시리즈인 '포켓몬 레인 드롭 컬렉션'의 이미지를 처음으로 공개했습니다. 해당 제품의 정식 출시일은 2027년 2월 22일로 확정되었습니다.

개발사 재이거스는 룬페스트 행사에서 길레이노르 세계관을 배경으로 한 신규 MMORPG 프로젝트 코드네임 RS4가 개발 중이라고 처음 밝혔다. 플랫폼은 아직 공개되지 않았다.

개발사 Lazy Bear Games가 선보인 중세 묘지 경영 시뮬레이터 '그레이브야드 키퍼 2'는 PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4 등의 플랫폼으로 2026년 9월 23일에 출시되었다. 이 작품에서 플레이어는 이단심문관이 되어 쇠퇴한 도시를 부흥시키고 언데드 군단을 지휘하며 위협에 맞선다.

대만의 인디 개발자 첸량위(Chen Liang-Yu)가 개발 중인 시뮬레이션 및 내러티브 게임 'NEKO MAKER 2: Starlit Girl'의 무료 플레이 가능 데모가 스팀에 출시되었습니다. 플레이어는 이제 육성 시스템과 게임 세계관을 직접 체험할 수 있으며, 이 타이틀은 다가오는 스팀 넥스트 페스트에도 참가할 예정입니다.

베데스다의 상징적인 롤플레잉 시리즈의 역사를 되돌아보며, 디자이너 테드 피터슨(Ted Peterson)은 Time Extension과의 회고 인터뷰에서 1994년 출시 당시 《더 엘더스크롤: 아레나》가 복사본 유통에 상당한 어려움을 겪었다고 회상했습니다. 게임 매장들은 처음에 타이틀을 주문했으나 정시 출시에 실패하면서 취소가 발생했고, 초기 판매량은 《터미네이터 2029》의 패키지 상품에도 미치지 못했습니다.