핵심 정보

스위스의 2인 독립 개발 스튜디오 페리옵시스 워크스(Periapsis Works)는 레트로풍 우주 인크리멘탈 어드벤처 게임 '케슬러: 오비탈 인크리멘탈(KESSLER: Orbital Incremental)'이 11월 6일에 출시될 예정이며 번체 중국어를 지원한다고 발표했습니다. 이 게임은 1978년 NASA 과학자 도널드 J. 케슬러(Donald J. Kessler)가 제기한 현실의 가설에서 영감을 받았으며, 이는 높은 궤도 물체 밀도가 연쇄적인 충돌 주기로 이어져 특정 궤도를 사용할 수 없게 만들 수 있음을 시사합니다.

플레이어는 1983년에 발사된 최고 비밀 소비에트 위성이자 전쟁이 끝난 후 잊혀진, 하늘을 봉쇄하라는 명령을 받은 'KESSLER-1'을 조종하게 됩니다. 2041년, 단 한 정의 총, 작은 배터리, 그리고 수천 개의 목표물만이 존재하는 혼잡한 하늘에서 깨어난 플레이어는 위성을 파괴하고 파편이 궤도를 찢고 나가는 것을 지켜보며 케슬러 신드롬을 유발하게 됩니다.

게임플레이 동안 KESSLER-1은 궤도 비행 사이의 정비고에서 연쇄 번개 및 연소 파편 모듈을 포함한 수십 가지 업그레이드 방향으로 개조할 수 있습니다. 플레이어는 400km 고도에서 정지궤도까지 상승하여 콩코드 우주정거장에 도달하게 되며, 우주 교통 관제 센터 및 전직 엔지니어 등의 캐릭터와 상호작용하게 됩니다. 정식 버전은 약 4시간의플레이 타임과 두 가지 엔딩을 제공합니다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.