핵심 정보

마사치카 카와타 프로듀서는 레지던트 이블: 레퀴엠이 원래 온라인 게임으로 기획되었다고 밝혔다. 이 정보는 개발자 인터뷰와 시리즈 역사를 다룬 124페이지 분량의 팬북인 '바이오하자드 30주년 스페셜 무크'에 실렸다.

코시 나카니시 디렉터는 처음에 온라인에 중점을 두고 프로젝트를 개발했다. 그러나 개발 중반에 진행한 조사에서 좋지 않은 결과가 나오자 팀은 이 방향을 포기하고 공포 중심의 경험을 우선시하기로 했다.

개발팀은 게임의 공포 분위기를 유지하기 위해 캐릭터 선택도 조정했다. 레온이 첫 번째 주인공으로 확정되었지만, 개발자들은 그의 뛰어난 전투 능력이 액션을 너무 강조할까 봐 우려했다.

결과적으로 그들은 분위기의 균형을 맞추기 위해 그레이스라는 새로운 캐릭터를 도입했다. 카와타는 레온의 참여를 끝까지 비밀로 유지한 것이 흥미를 유지하는 데 도움이 되었다고 언급했다. 이러한 온라인에 대한 열망은 과거 캡콤이 겪었던 압박을 반영하는데, 당시 경영진은 레지던트 이블 7에 멀티플레이어와 소액 결제를 도입하려 했으나, 결국 전통적인 싱글 플레이어 공포 경험을 위해 해당 개념들은 폐기되었다.

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