
유니티, 외부 의존성 관리자 패키지 발표
유니티가 유니티 프로젝트에서 사용하는 네이티브 Android 및 iOS 라이브러리를 해결하기 위한 공식 패키지인 External Dependency Manager를 발표했습니다. 이 패키지는 유니티 패키지 매니저(Unity Package Manager)를 통해 배포되며, 공통 모바일 통합 작업을 유니티의 지원 패키지 워크플로로 가져옵니다.
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유니티가 유니티 프로젝트에서 사용하는 네이티브 Android 및 iOS 라이브러리를 해결하기 위한 공식 패키지인 External Dependency Manager를 발표했습니다. 이 패키지는 유니티 패키지 매니저(Unity Package Manager)를 통해 배포되며, 공통 모바일 통합 작업을 유니티의 지원 패키지 워크플로로 가져옵니다.

4년 간의 개발 끝에 데뷔작인 수리: 더 세븐스 노트가 플레이스테이션 인디 히어로 프로젝트의 일환으로 2026년 10월 30일 플레이스테이션 5로 공식 출시될 예정입니다. 현재 사전 예약이 진행 중이며, 플레이스테이션 플러스 구독자에게는 기본 게임에 대해 20%의 사전 예약 할인이 제공됩니다.

나오키 하마구치 디렉터는 파이널 판타지 7 레벨레이션의 플래티넘 트로피가 리버스에 비해 훨씬 더 달성하기 쉬울 것이라고 약속했다. 리버스에서는 약 2,6%의 플레이어만 트로피를 해제했으나, 하마구치는 레벨레이션에서 20% 이상의 플레이어가 이를 달성할 것으로 예상하고 있다.

디렉터 하마구치 나오키는 파이널 판타지 7 레벨레이션의 플래티넘 트로피가 전작인 리버스보다 훨씬 달성하기 쉬울 것이라고 확인했다.

하마구치 나오키 디렉터는 파이널 판타지 7 레벨레이션의 플래티넘 트로피가 리버스의 트로피보다 훨씬 쉽게 획득할 수 있도록 디자인되었다고 밝혔습니다. 리버스에서는 2.6%를 약간 넘는 플레이어만이 플래티넘 트로피를 해제했지만, 개발팀은 이제 레벨레이션에서 20% 이상의 플레이어가 이에 상응하는 트로피를 달성할 것으로 예상하고 있습니다.

파이널 판타지 7 레벨레이션은 20% 이상의 플래티넘 트로피 달성률을 목표로 하고 있다. 나오키 하마구치 디렉터에 따르면 이는 리버스의 대략 2.6% 달성률보다 훨씬 높은 수치이다.

Xbox가 코지마 히데오의 신작 스파이 게임 'Physint'를 둘러싼 막대한 금액 중 일부분만 지불하고 있는 것으로 보인다고 보도되었습니다. 여러 매체는 주말 동안 마이크로소프트가 지불하는 실제 금액이, 원래 코지마가 소니에 제시했던 것과 연관되어 소문이 났던 약 4억 달러의 예산보다 훨씬 낮다고 명시했습니다.

보도에 따르면 엑스박스는 히데오 코지마의 새로운 스파이 타이틀 피신트에 대해 이전에 소문났던 400 miljoner dollar 예산의 일부분만을 지불하고 있습니다.

엑스박스는 코지마 히데오의 차기 액션 첩보 게임인 피신트의 소문난 400만 달러 규모보다 상당히 적은 금액을 지불할 예정인 것으로 나타났다.

4년 간의 개발 끝에 그리고 플레이스테이션 인디아 히어로 프로젝트의 일환으로, 개발진은 '수리: 더 세븐스 노트'가 2026년 10월 30일 플레이스테이션 5로 출시될 것이라고 발표했습니다. 사전 예약은 오늘 시작됩니다.

4년간의 개발 끝에 데뷔작인 수리: 더 세븐스 노트가 플레이스테이션 인도 히어로 프로젝트의 일환으로 2026년 10월 30일 플레이스테이션 5로 출시된다고 발표되었습니다. 예약 주문은 오늘부터 시작되며 플레이어는 기본 게임과 디지털 디럭스 에디션 중에서 선택할 수 있습니다.

마인크래프트 던전스 2가 내일 9월 29일에 출시될 예정이며, 언리얼 엔진 5로 구축된 탄탄한 액션 RPG 경험을 선사합니다. 프랜차이즈의 대담한 새로운 장으로 개발된 이 게임은 더 깊이 있는 캐릭터 구성, 상세한 장비, 점프 기능, 그리고 시프트라는 이름의 탐험할 수 있는 활기찬 새로운 차원을 특징으로 합니다.