핵심 정보

Xbox가 코지마 히데오의 신작 스파이 게임 'Physint'를 둘러싼 막대한 금액 중 일부분만 지불하고 있는 것으로 보인다고 보도되었습니다. 여러 매체는 주말 동안 마이크로소프트가 지불하는 실제 금액이, 원래 코지마가 소니에 제시했던 것과 연관되어 소문이 났던 약 4억 달러의 예산보다 훨씬 낮다고 명시했습니다.

4억 달러라는 수치는 The Game Business의 크리스토퍼 드링(Christopher Dring)으로부터 비롯되었으며, 그는 팟캐스트에서 Xbox가 약 3억 달러에서 6억 달러 사이의 추정 예산 범위로 이 프로젝트에 코지마를 영입했다고 언급했습니다. 드링은 나중에 이 주장을 철회하며 Xbox가 코지마가 소니에 처음에 요구했던 금액보다 실질적으로 훨씬 적게 지불하고 있을 가능성이 높다고 설명했습니다. 블룸버그의 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 마이크로소프트가 협상한 금액이 현저히 적다고 묘사했으며, 윈도즈 센트럴의 제즈 코든(Jez Corden)은 극히 일부에 불과하다고 불렀으나, 기자들이 구체적인 금액을 밝히지는 않았습니다.

코지마 프로덕션이 액션 스파이 게임이자 '메탈 기어 솔리드' 시리즈의 정신적 후속작으로 개발 중인 'Physint'는 본래 플레이스테이션 프로젝트였으나, 소니가 예산을 초과하고 마감일을 맞추지 못한 후 자금 지원을 철회한 것으로 알려졌습니다. 보도된 Xbox와의 계약은 또한 'Physint'의 영화 및 TV 라이선스 권리를 확보하는 한편, 코지마의 별도 프로젝트인 'OD'에 대한 향상된 조건을 보장합니다. 한편 'Physint'의 최종 플랫폼 지원 여부는 아직 확정되지 않았으며, 코지마는 그러한 발표가 추후에 이루어질 것이라고 밝혔습니다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.