플레이어의 목소리

@스레드

GTA를 만든 팀은 두 갈래 길로 나뉘었습니다. 한 길은 GTA 6로 향하고, 다른 한 길은 우리가 여전히 드림캐스트의 마법이 담긴 비디오 게임을 만들 수 있음을 증명했습니다

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

GTA를 만든 팀은 두 갈래 길로 나뉘었습니다. 한 길은 GTA 6로 향하고, 다른 한 길은 우리가 여전히 드림캐스트의 마법이 담긴 비디오 게임을 만들 수 있음을 증명했습니다

GTA 6가 역대 가장 거대하고 기술적으로 야심 찬 비디오 게임으로 다가오는 동안, 이 시리즈와 오래전에 결별하여 다른 종류의 산업을 추구하기 위해 떠난 크리에이터들로부터 탄생한 또 다른 길이 존재합니다. 나중에 Rockstar가 된 DMA Design을 뒤로하고, Denki의 개발자들은 엄격한 공식과 기업 사무실을 벗어나 순수한 실험을 중심으로 구축된 소규모 게임에 집중하고자 했습니다. 이 대안적인 길은 스팀의 인디 게임인

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

첫 이야기를 남겨보세요.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. GTA를 만든 팀은 두 갈래 길로 나뉘었습니다. 한 길은 GTA 6로 향하고, 다른 한 길은 우리가 여전히 드림캐스트의 마법이 담긴 비디오 게임을 만들 수 있음을 증명했습니다

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책