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번아웃 이후, 스타워즈: 갤럭시 레이서 스튜디오 대표는 "게임은 플레이어에게 도전 과제를 주어야 한다"고 말합니다

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번아웃 이후, 스타워즈: 갤럭시 레이서 스튜디오 대표는 "게임은 플레이어에게 도전 과제를 주어야 한다"고 말합니다

1인칭 소울라이크 타이틀인 Valor Mortis는 핵심 게임 플레이 루프와 전반적인 깊이에 대한 비판적 평가를 받았습니다. 리뷰어는 특정 메커니즘을 강조하는 동시에 현재 이 장르 내에서 차별화하기에는 경험의 다양성이 부족한 부분을 지적했습니다. 리뷰에서 얻은 주요 긍정적인 부분은 게임의 패링 시스템입니다. 비평가는 1인칭 패링 메커니즘이 결정적인 순간에 효과적이라고 묘사하며, 전투의 반응성이 조우 시 만족스러운 긴장감을 제공

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