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스타워즈: 갤럭시 레이서, 보드게임을 활용한 독특한 프로토타입 제작

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스타워즈: 갤럭시 레이서, 보드게임을 활용한 독특한 프로토타입 제작

퓨즈 게임즈는 스타워즈: 갤럭시 레이서의 프로토타입을 제작하는 과정에서 현대적인 소프트웨어 엔진에만 의존하지 않고 보드게임을 활용하는 독특한 방식을 도입했습니다. 매트 웹스터 CEO와 키어런 크리민 크리에이티브 디렉터는 이러한 물리적 방식이 핵심 개념과 감정적 경험을 훨씬 빠르게 검증할 수 있게 해주었다고 설명했습니다. 개발팀은 포스트잇과 낙서, 주사위를 사용하여 게임의 업그레이드 및 메타 진행 시스템을 설계했습니다. 크리민은

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