플레이어의 목소리

@스레드

나이츠 인투 드림즈와 세가 새턴 3D 컨트롤 패드 개발

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

나이츠 인투 드림즈와 세가 새턴 3D 컨트롤 패드 개발

1995년, 나카 유지, 오시마 나오토, 그리고 소닉 팀은 세가 새턴용 '나이츠 인투 드림즈'를 개발하고 있었습니다. 새턴 패드는 2D 게임에는 뛰어났으나 방향키가 8방향으로 제한된 반면, 나이츠는 아날로그 스틱이 필요했습니다. 팀은 1995년 11월 닌텐도 스페이스 월드에서 슈퍼 마리오 64를 관람하기도 했지만, 새로운 컨트롤러를 개발하게 된 주된 동기는 나이츠 자체의 디자인이었습니다. 도사키 켄지가 사내에서 컨트롤러 프로젝

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

이 해시태그를 사용한 글이 아직 없습니다.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. 나이츠 인투 드림즈와 세가 새턴 3D 컨트롤 패드 개발

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책