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The Coalition 대표, Gears of War: E-Day가 차기작을 위한 완벽한 기반을 마련했다고 밝혀
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The Coalition 대표, Gears of War: E-Day가 차기작을 위한 완벽한 기반을 마련했다고 밝혀
The Coalition의 스튜디오 대표인 Mike Crump는 BBC와의 인터뷰에서 Gears of War: E-Day의 긴 개발 기간이 전략적인 투자였다고 설명했습니다. 팀은 Unreal Engine 5를 활용해 모든 시각적 요소를 처음부터 새로 구축했으며, 이를 통해 향후 프로젝트의 개발 속도를 크게 높일 수 있는 기술적 기반을 마련했습니다. 개발 기간이 길어진 주된 이유는 팀이 이전 게임의 자산을 재사용하지 않고 Unr
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