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스타 워즈: 갤럭시 레이서, 아케이드 레이싱 장르에 로그라이크 진행 방식 도입
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스타 워즈: 갤럭시 레이서, 아케이드 레이싱 장르에 로그라이크 진행 방식 도입
영국 길퍼드에 위치한 개발사 퓨즈 게임스(Fuse Games)가 개발한 스타 워즈: 갤럭시 레이서는 1999년 스타 워즈 에피소드 1: 레이서 이후 처음으로 선보이는 스타 워즈 레이싱 게임이다. 폴리곤은 루카스필름 게임즈의 총괄 프로듀서 크레이그 데릭과 퓨즈의 설립자 맷 웹스터를 만나 장르를 혁신하고자 하는 아케이드 레이싱 게임 개발 배경을 취재했다. 게임의 핵심 메카닉은 런(run) 방식의 로그라이크 진척도를 채택하고 있어
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