핵심 정보
영국 길퍼드에 위치한 개발사 퓨즈 게임스(Fuse Games)가 개발한 스타 워즈: 갤럭시 레이서는 1999년 스타 워즈 에피소드 1: 레이서 이후 처음으로 선보이는 스타 워즈 레이싱 게임이다. 폴리곤은 루카스필름 게임즈의 총괄 프로듀서 크레이그 데릭과 퓨즈의 설립자 맷 웹스터를 만나 장르를 혁신하고자 하는 아케이드 레이싱 게임 개발 배경을 취재했다.
게임의 핵심 메카닉은 런(run) 방식의 로그라이크 진척도를 채택하고 있어 플레이어가 여러 레이스를 거쳐 갤럭시 리그의 예선 레이스에 도달해야 한다. 웹스터는 갤럭시 레이서가 기술적으로 로그라이크에 해당하며, 결과에 대한 책임과 높은 난도의 승리를 통해 실력을 키우는 구조라고 설명했다.
플레이 소감에서 폴리곤은 게임이 깊이 있는 튜토리얼을 제공하지 않고 플레이어를 곧바로 실전에 투입한다고 전했다. 웹스터는 이러한 가이드 부족이 플레이어에게 발견의 즐거움을 주기 위한 철학적 선택이라고 밝혔다.
스타 워즈: 갤럭시 레이서는 플레이스테이션 5, 윈도우 PC, 엑스박스 시리즈 X용으로 10월 6일 출시될 예정이다.


