



플레이어의 목소리
@스레드
PlayStation은 17년 전 이미 물리적 게임을 중단하려 시도했으나 가장 큰 실패 중 하나로 남았습니다
커뮤니티로 돌아가기시작한 글
PlayStation은 17년 전 이미 물리적 게임을 중단하려 시도했으나 가장 큰 실패 중 하나로 남았습니다
2009년, 소니는 PSP Go 출시와 함께 디지털 전용 생태계로의 주요 전략적 전환을 시도했습니다. 광학 디스크 드라이브를 제거함으로써 휴대용 게임 부문을 현대화하고자 했으나, 소매업체와 소비자 모두로부터 상당한 저항에 부딪혔고 결국 눈에 띄는 상업적 실패작이 되었습니다. 이 기기는 16GB 내장 플래시 메모리와 독자적인 M2 메모리 카드 슬롯을 갖춘 슬라이딩 디자인을 특징으로 했습니다. 그러나 3.8인치로 더 작은 화면을
이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.