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캡콤, RE 엔진 AI 활용 계획 및 입장 명확히 밝혀
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캡콤, RE 엔진 AI 활용 계획 및 입장 명확히 밝혀
캡콤은 10월 2일 열린 채용 컨퍼런스 이후 제기된 우려에 대해 공식 입장을 밝혔다. 당시 프로그래머 이시다 사토시는 기존 RE 엔진을 완전히 교체하는 대신 점진적으로 개선하는 REX 프로젝트를 발표했다. 캡콤은 게임 개발의 복잡성과 자원 소모가 커짐에 따라 개발 효율성을 높이기 위해 AI를 도입할 계획이다. AI는 게임 코드 테스트, 데이터 분석, 개발 도구 개선 등 내부 프로세스를 최적화하는 데 활용될 예정이다. 캡콤은 생
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