핵심 정보
캡콤은 10월 2일 열린 채용 컨퍼런스 이후 제기된 우려에 대해 공식 입장을 밝혔다. 당시 프로그래머 이시다 사토시는 기존 RE 엔진을 완전히 교체하는 대신 점진적으로 개선하는 REX 프로젝트를 발표했다.
캡콤은 게임 개발의 복잡성과 자원 소모가 커짐에 따라 개발 효율성을 높이기 위해 AI를 도입할 계획이다. AI는 게임 코드 테스트, 데이터 분석, 개발 도구 개선 등 내부 프로세스를 최적화하는 데 활용될 예정이다.
캡콤은 생성형 AI를 사용하여 게임 내 자산이나 프로그램을 생성할 계획은 전혀 없다고 강조했다. 이는 지난 3월 주주총회에서 밝힌 입장과 일치하며, AI 활용은 오직 개발 생산성 향상을 위한 보조 기술로만 제한된다.
REX 프로젝트는 개발팀이 더 강력한 도구를 사용하여 게임 제작 속도를 높이는 데 중점을 둔다. 향후 출시될 레지던트 이블 베로니카와 메가맨: 듀얼 오버라이드 등 차기작 개발 과정에서 이러한 효율성 중심의 기술 개선이 적용될 전망이다.


