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'킹덤 컴: 딜리버런스' 스튜디오 공동 창립자, 많은 RPG가 '여전히 10대를 위한 게임'이며 '자신이 선택받은 자가 되는 RPG에는 지쳤다'고 말하다

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'킹덤 컴: 딜리버런스' 스튜디오 공동 창립자, 많은 RPG가 '여전히 10대를 위한 게임'이며 '자신이 선택받은 자가 되는 RPG에는 지쳤다'고 말하다

최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 워호스 스튜디오의 공동 창립자 마르틴 클리마는 '킹덤 컴: 딜리버런스'의 영감의 원천에 대해 논의하며, 이 프로젝트가 표준적인 롤플레잉 게임에 대한 개인적인 피로감에서 비롯되었다고 밝혔습니다. 클리마는 어둠의 군주를 처치하고, 동료와 로맨스를 나누며, 우주를 구하기 위한 거대한 임무에 착수하는 것과 같은 전통적인 클리셰에 지쳤다고 언급했습니다. 클리마는 표준 판타지 롤플레잉 게임을 풍자적인 방치

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