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나이츠 인투 드림즈와 세가 새턴 3D 컨트롤 패드 개발
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나이츠 인투 드림즈와 세가 새턴 3D 컨트롤 패드 개발
1995년, 나카 유지, 오시마 나오토, 그리고 소닉 팀은 세가 새턴용 '나이츠 인투 드림즈'를 개발하고 있었습니다. 새턴 패드는 2D 게임에는 뛰어났으나 방향키가 8방향으로 제한된 반면, 나이츠는 아날로그 스틱이 필요했습니다. 팀은 1995년 11월 닌텐도 스페이스 월드에서 슈퍼 마리오 64를 관람하기도 했지만, 새로운 컨트롤러를 개발하게 된 주된 동기는 나이츠 자체의 디자인이었습니다. 도사키 켄지가 사내에서 컨트롤러 프로젝
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