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왜 '엘더스크롤'에는 '뉴 베가스' 같은 작품이 없을까? 전 개발자가 지목한 토드 하워드

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왜 '엘더스크롤'에는 '뉴 베가스' 같은 작품이 없을까? 전 개발자가 지목한 토드 하워드

베데스다의 베테랑이자 '엘더스크롤 5: 스카이림'의 공동 디렉터였던 커트 쿨만은 왜 스튜디오가 엘더스크롤 시리즈의 싱글 플레이어 작품을 외부 개발사에 맡기지 않았는지에 대한 견해를 밝혔습니다. '폴아웃: 뉴 베가스'는 외부 개발을 통해 명작을 탄생시킬 수 있음을 증명했지만, 쿨만은 토드 하워드가 엘더스크롤 시리즈를 매우 보호하려 했기 때문에 이와 같은 방식이 불가능했다고 시사했습니다. 옵시디언 엔터테인먼트의 '폴아웃: 뉴 베가

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