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기어스 오브 워 E-데이, 초기 공포와 유연한 조작감 강조
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기어스 오브 워 E-데이, 초기 공포와 유연한 조작감 강조
기어스 오브 워 E-데이는 로커스트 전쟁의 시작점으로 시간대를 옮겨 베테랑 팬들에게는 향수를, 신규 유저에게는 진입 장벽을 낮춘 진입로를 제공한다. 개발사 더 코알리션은 기어스 5 이후 언리얼 엔진 5로 전환하면서 프랜차이즈의 핵심 요소를 탐구한 끝에 이 프리퀄 이야기를 선택했다고 밝혔다. 샌드박스 디자이너 팩스 라일은 키보드와 마우스 혹은 컨트롤러 중 어느 한쪽이 불리하지 않도록 개발했다고 설명했다. 카메라 속도, 키 매핑,
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