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"게임을 출시할 수밖에 없었다" - 글렌 스코필드, 더 칼리스토 프로토콜의 문제에 대해 크래프톤 경영진을 비난

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"게임을 출시할 수밖에 없었다" - 글렌 스코필드, 더 칼리스토 프로토콜의 문제에 대해 크래프톤 경영진을 비난

데드 스페이스의 공동 제작자인 글렌 스코필드는 더 칼리스토 프로토콜의 개발 및 출시 과정에서 겪은 문제들에 대해 크래프톤을 공개적으로 비판했습니다. 스코필드는 퍼블리셔가 약속했던 3개월의 개발 기간 연장을 취소했으며, 이로 인해 스튜디오는 2023년 3월이 아닌 2022년 12월에 게임을 출시할 수밖에 없었다고 주장했습니다. 개발 과정은 코로나19 팬데믹으로 인해 팀의 건강과 운영 연속성에 영향을 미치며 상당한 어려움을 겪었습

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