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GTA를 만든 팀은 두 갈래 길로 나뉘었습니다. 한 길은 GTA 6로 향하고, 다른 한 길은 우리가 여전히 드림캐스트의 마법이 담긴 비디오 게임을 만들 수 있음을 증명했습니다
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GTA를 만든 팀은 두 갈래 길로 나뉘었습니다. 한 길은 GTA 6로 향하고, 다른 한 길은 우리가 여전히 드림캐스트의 마법이 담긴 비디오 게임을 만들 수 있음을 증명했습니다
GTA 6가 역대 가장 거대하고 기술적으로 야심 찬 비디오 게임으로 다가오는 동안, 이 시리즈와 오래전에 결별하여 다른 종류의 산업을 추구하기 위해 떠난 크리에이터들로부터 탄생한 또 다른 길이 존재합니다. 나중에 Rockstar가 된 DMA Design을 뒤로하고, Denki의 개발자들은 엄격한 공식과 기업 사무실을 벗어나 순수한 실험을 중심으로 구축된 소규모 게임에 집중하고자 했습니다. 이 대안적인 길은 스팀의 인디 게임인
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