ព័ត៌មានហ្គេម និងហ្គេមថ្មី / ខ្មែរ

#technology · ព័ត៌មានហ្គេម

អានព័ត៌មានអំពី #technology ជាមួយប្រភពនិងតំណដើម។

បណ្ណសារព័ត៌មាន

ស្លាកប្រធានបទ

ព័ត៌មានដែលមានស្លាក #technology

20សម្អាតហាសថេក
Star Wars Galaxies Restoration rogue server showcases DirectX 12 renderer updates in a new video
Multi-platformចេញផ្សាយ4 ម៉ោង​មុន
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព0 ដង

Star Wars Galaxies Restoration rogue server showcases DirectX 12 renderer updates in a new video

The volunteer developers behind the Star Wars Galaxies Restoration rogue server have unveiled a new DirectX 12 renderer. This project aims to modernize the visual presentation of the aging sandbox MMORPG, which is no longer receiving official development support.

MassivelyOP · សារព័ត៌មានហ្គេម · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
Spooky games made with Unity: Your 2026 Halloween playlist
Multi-platformព័ត៌មាន3 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

Spooky games made with Unity: Your 2026 Halloween playlist

The Unity blog has curated a selection of horror titles developed with the Unity engine to celebrate the 2026 Halloween season. This year has proven to be a significant period for the genre, featuring a wide spectrum of experiences ranging from intense psychological dread and cosmic horror to lighthearted, cozy life simulations and horror-comedy hybrids.

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
NVIDIA សហការជាមួយ Microsoft បើកដំណើរការកុំព្យូទ័រយួរដៃ RTX Spark ដែលអាចកក់ទុកមុនបានចាប់ពីពេលនេះតទៅ ដោយរចនាឡើងសម្រាប់ហ្គេម និងការប្រើប្រាស់ផ្សេងៗទៀត
Multi-platformចេញផ្សាយ4 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ11 ដង

NVIDIA សហការជាមួយ Microsoft បើកដំណើរការកុំព្យូទ័រយួរដៃ RTX Spark ដែលអាចកក់ទុកមុនបានចាប់ពីពេលនេះតទៅ ដោយរចនាឡើងសម្រាប់ហ្គេម និងការប្រើប្រាស់ផ្សេងៗទៀត

នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន NVIDIA លោក Jensen Huang និងនាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Microsoft លោក Satya Nadella បានប្រកាសកាលពីពេលថ្មីៗនេះអំពី RTX Spark ដែលជាវេទិកាផ្នែករឹងថ្មីមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីនាំយកបច្ចេកវិទ្យា AI របស់ NVIDIA ទៅកាន់កុំព្យូទ័រយួរដៃ Windows និងកុំព្យូទ័រលើតុខ្នាតតូច។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការនេះមានគោលបំណងអនុញ្ញាតឱ្យភ្នាក់ងារ AI ដំណើរការដោយផ្ទាល់នៅលើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ដើម្បីបម្រើជាជំនួយការផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។

Bahamut GNN · សារព័ត៌មានហ្គេម · តៃវ៉ាន់មើលបរិបទ
ការប្រែក្លាយយន្តការហ្គេមទៅជាការលេងបែបដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងសកម្មភាព ហ្គេមថ្មីដែលមានទស្សនៈពីរគឺ "Escape Game Engine" ត្រូវបានប្រកាស
Multi-platformចេញផ្សាយ4 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព6 ដង

ការប្រែក្លាយយន្តការហ្គេមទៅជាការលេងបែបដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងសកម្មភាព ហ្គេមថ្មីដែលមានទស្សនៈពីរគឺ "Escape Game Engine" ត្រូវបានប្រកាស

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមជនជាតិជប៉ុន Taskib បានប្រកាសជាផ្លូវការអំពីហ្គេមថ្មីបែបដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនិងសកម្មភាពដែលមានឈ្មោះថា Escape Game Engine ព្រមទាំងបានបើកទំព័រនៅលើ Steam។ ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអាចកែសម្រួលម៉ាស៊ីនហ្គេមដោយផ្ទាល់ដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិតនីមួយៗ។

Bahamut GNN · សារព័ត៌មានហ្គេម · តៃវ៉ាន់មើលបរិបទ
ហ្គេមបើកចំហពិភពលោកនៅលើអាកាស Atmosfar ទទួលបានកាលបរិច្ឆេទចេញលក់ក្នុងដំណាក់កាល Early Access និងវីដេអូខ្លីដែលពោរពេញដោយកោះហោះហើរ នាវាជិះលើពពក និងតាក់ស៊ីអាកាស
Multi-platformចេញផ្សាយ5 ថ្ងៃ​មុន
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ហ្គេមបើកចំហពិភពលោកនៅលើអាកាស Atmosfar ទទួលបានកាលបរិច្ឆេទចេញលក់ក្នុងដំណាក់កាល Early Access និងវីដេអូខ្លីដែលពោរពេញដោយកោះហោះហើរ នាវាជិះលើពពក និងតាក់ស៊ីអាកាស

ហ្គេមពិភពបើកចំហ Atmosfar ដែលអភិវឌ្ឍដោយក្រុមហ៊ុន Apog បានកំណត់កាលបរិច្ឆេទចេញលក់ជាផ្លូវការក្នុងដំណាក់កាល Early Access នៅថ្ងៃទី 29 ខែតុលា។ អ្នកលេងមានភារកិច្ចរុករកភពក្រៅភពមួយដើម្បីស្វែងរកជោគវាសនានៃប៉ុស្តិ៍ចុងក្រោយរបស់មនុស្សជាតិ ខណៈពេលដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកដែលផ្សំឡើងដោយកោះអណ្តែត។

Rock Paper Shotgun · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
នាយកប្រតិបត្តិ Microsoft បដិសេធរបាយការណ៍ស្តីពីកិច្ចព្រមព្រៀងផ្តាច់មុខ ដោយបញ្ជាក់ថា GTA 6 នឹងមិនអាចលេងនៅលើកុំព្យូទ័រតាមរយៈសេវាកម្ម Cloud Streaming របស់ Xbox នៅពេលចេញលក់នោះទេ
Multi-platformចេញផ្សាយ5 ថ្ងៃ​មុន
កុងសូលផ្សេងៗ3 ដង

នាយកប្រតិបត្តិ Microsoft បដិសេធរបាយការណ៍ស្តីពីកិច្ចព្រមព្រៀងផ្តាច់មុខ ដោយបញ្ជាក់ថា GTA 6 នឹងមិនអាចលេងនៅលើកុំព្យូទ័រតាមរយៈសេវាកម្ម Cloud Streaming របស់ Xbox នៅពេលចេញលក់នោះទេ

លោក Matthew Ball ប្រធានផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ Xbox បានឆ្លើយតបទៅនឹងការសង្ស័យថ្មីៗជុំវិញហ្គេមត្រាប់តាមបទឧក្រិដ្ឋនេះ ដោយបដិសេធការអះអាងដែលថាអ្នកផលិតកុងសូលបានចងកិច្ចព្រមព្រៀងផ្តាច់មុខលើការផ្សាយតាម Cloud សម្រាប់ការចេញលក់។ កាលពីមុន របាយការណ៍មួយពី The Verge បានលើកឡើងពីលទ្ធភាពនៃកិច្ចព្រមព្រៀងបែបនេះ បន្ទាប់ពីនាយកប្រតិបត្តិ Xbox លោកស្រី Asha Sharma បានបង្ហើបអំពីគំនិតផ្តួចផ្តើមលើវេទិកាដ៏ពិសេសមួយនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំបុគ្គលិកទាំងអស់។

Rock Paper Shotgun · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
Modern Warfare 4 ត្រៀមបង្ហាញព័ត៌មាន DMZ និងការកែប្រែប្រព័ន្ធប្រឆាំងការបន្លំ
Multi-platformមើលជាមុន2 តុលា 2026
PCសកម្មភាព8 ដង

Modern Warfare 4 ត្រៀមបង្ហាញព័ត៌មាន DMZ និងការកែប្រែប្រព័ន្ធប្រឆាំងការបន្លំ

Call of Duty: Modern Warfare 4 បានចែករំលែកការអាប់ដេតសំខាន់ៗមួយចំនួន ដោយចំណុចលេចធ្លោគឺការប្រកាសដែលនឹងមកដល់អំពីរបៀប DMZ បន្ទាប់ពីភាពស្ងប់ស្ងាត់មួយរយៈពី Infinity Ward។ ក្រៅពីនេះ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Activision ក៏បានបញ្ចេញវីដេអូហ្គេមថ្មីផងដែរ។

GamingTrend · សារព័ត៌មានហ្គេម · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ពីការយកចិត្តទុកដាក់ដល់សកម្មភាព៖ ហេតុអ្វីបានជាស្ថានភាពនៃការលេងមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកទីផ្សារ
Multi-platformព័ត៌មាន2 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព3 ដង

ពីការយកចិត្តទុកដាក់ដល់សកម្មភាព៖ ហេតុអ្វីបានជាស្ថានភាពនៃការលេងមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកទីផ្សារ

មតិយោបល់ផ្នែកទីផ្សាររបស់ Unity ប្រកែកថាការចូលរួមក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលទស្សនិកជនជួបប្រទះការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ ចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់វាគឺភាពខុសគ្នារវាងការប្រាស្រ័យទាក់ទងសកម្មជាមួយអេក្រង់ និងការរំកិលមើលសម្ភារៈក្នុងព័ត៌មានអកម្មក្នុងរយៈពេលខ្លጭ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ជួបអ្នកនៅកន្លែងដែលអ្នកធ្វើការ៖ ជំនួយការស្ថាបនា Unity សម្រាប់ Grok Build
Multi-platformព័ត៌មាន1 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ជួបអ្នកនៅកន្លែងដែលអ្នកធ្វើការ៖ ជំនួយការស្ថាបនា Unity សម្រាប់ Grok Build

Unity បានចេញផ្សាយជំនួយការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវការរបស់ខ្លួនសម្រាប់ Grok Build ដោយពង្រីកការណែនាំម៉ាស៊ីនដូចគ្នាដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនរួចហើយតាមរយៈការរួមបញ្ចូល Claude Code និង Codex របស់ខ្លួន។ ការប្រកាសនេះកំណត់ទីតាំងស្ថានីយជាចំណុចចាប់ផ្តើមមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការបង្កើតហ្គេម Unity ជាជាងតម្រូវឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចាប់ផ្តើមដោយការបើកកម្មវិធីកែសម្រួល ឬទំព័រទាញយក។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Unity៖ ការពិនិត្យឡើងវិញខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦
Multi-platformមើលជាមុន1 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

ហ្គេមដែលបានបង្កើតឡើងដោយ Unity៖ ការពិនិត្យឡើងវិញខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦

ការសង្ខេបខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៦ របស់ Unity ប្រមូលផ្តុំការចេញផ្សាយពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលប្រើប្រាស់ එንជីនរបស់ខ្លួន ដោយគ្របដណ្តប់ទាំងការដាក់លក់ជាផ្លូវការ និងហ្គេមដែលចូលទៅក្នុងដំណាក់កាល Early Access។ វាត្រូវបានបង្ហាញជាការជ្រើសរើសពីសហគមន៍ ជាជាងកាតាឡុកពេញលេញ ឬការ xếp hạngប្រជាប្រិយភាព។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

Unity ប្រកាសចេញកញ្ចប់ External Dependency Manager

Unity បានប្រកាសចេញ External Dependency Manager ដែលជាកញ្ចប់ផ្លូវការសម្រាប់ដោះស្រាយបណ្ណាល័យ Android និង iOS ដើមដែលប្រើប្រាស់ដោយគម្រោង Unity។ វាត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈ Unity Package Manager និងនាំយកភារកិច្ចរួមបញ្ចូលគ្នានៅលើទូរស័ព្ទចូលទៅក្នុងដំណើរការការងារកញ្ចប់ដែលគាំទ្រដោយ Unity។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា
Multi-platformព័ត៌មាន28 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ2 ដង

ការបង្កើនទំហំ Scritchy Scratchy លើគ្រប់វេទិកា

Lunch Money Games និង Funday Games បានពិពណ៌នាអំពីការផត Scritchy Scratchy នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Unity។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីរក្សាអារម្មណ៍ផ្ទាល់នៃការខាំខ្វសខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីរវាងកណ្តុរ ការប៉ះ និងការបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជា ដោយកំណែ Nintendo Switch កំពុងត្រូវបានរៀបចំនៅឡើយ។

Unity Blog · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព