ព័ត៌មានសំខាន់

Lunch Money Games និង Funday Games បានពិពណ៌នាអំពីការផត Scritchy Scratchy នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Unity។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីរក្សាអារម្មណ៍ផ្ទាល់នៃការខាំខ្វសខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីរវាងកណ្តុរ ការប៉ះ និងការបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជា ដោយកំណែ Nintendo Switch កំពុងត្រូវបានរៀបចំនៅឡើយ។

ក្រុមការងារបានសម្របសម្រួលការចាប់យកការបញ្ចូល ការប្លង់ចំណុចប្រទាក់ និងមតិកែលម្អសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្សេងៗ។ កំណែទម្រង់ទូរស័ព្ទបន្ថែមមុខងាររំញ័រ ខណៈដែលការគាំទ្រឧបករណ៍បញ្ជាទាមទារការគិតគូរឡើងវិញដោយចេតនាអំពីអន្តរកម្មស្នូល។ កិច្ចសម្ភាសន៍ក៏បានពិភាក្សាផងដែរអំពីការគាំទ្រសម្រាប់មុខងារកណ្តុររបស់ Nintendo Switch 2។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរក្សាគម្រោង Unity តែមួយជំនួសឱ្យការរក្សាទុកសាខាវេទិកាដែលមានអាយុកាលវែង។ នោះទាមទារការត្រួតពិនិត្យជាក់លាក់តាមវេទិកា វិញ្ញាបនបត្រ និងការងារ SDK ប៉ុន្តែវាបានអនុញ្ញាតឱ្យការជួសជុល និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដែលបានចែករំលែកទៅដល់រាល់ការបង្កើត។ GPU instancing បានដោះស្រាយបញ្ហាតեղអងគគីលបង្ហាញភាគល្អិតដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយនឹង Unity Profiler។

ការធ្វើតេស្តបានរួមបញ្ចូលហាដវែរទូរស័ព្ទកម្រិតទាប និងទំហំអេក្រង់ផ្សេងៗ រួមទាំងថេប្លេតផងដែរ។ ដំបូន្មានដ៏ទូលំទូលាយរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺត្រូវរៀបចំផែនការបញ្ចូល និងសមាមាត្ររូបភាពឱ្យបាន早 ជំនួសឱ្យការចាត់ទុកពួកវាជាភារកិច្ចផតចុងក្រោយ។ អត្ថបទកំណត់ស្ដីពី Steam, App Store និង Google Play ថាជាកំណែដែលមានស្រាប់ និងព្យាបាលកំណែកុងសូលដោយឡែកពីគ្នា។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។