
ផែនការ REX របស់ Capcom៖ AI ជួយអភិវឌ្ឍ មិនមែនបង្កើតហ្គេមទាំងមូល
Capcom បានប្រកាសពីចេតនារបស់ខ្លួនក្នុងការផ្លាស់ប្តូរ RE Engine ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ខ្លួនឱ្យទៅជាម៉ាស៊ីនបង្កើតហ្គេមដោយ AI ជាបណ្តើរៗ។ ការបង្ហាញនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកសរសេរកម្មវិធី Satoshi Ishida ក្នុងអំឡុងពេលសន្និសីទបច្ចេកវិទ្យា Capcom Open Conference RE: 2026 ដែលបានប្រារព្ធឡើងកាលពីម្សិលមិញ។ Ishida បានបង្ហាញថាគំនិតផ្តួចផ្តើមដែលកំពុងដំណើរការនេះមានឈ្មោះថា Project REX។













