ព័ត៌មានសំខាន់

Bit Reactor បានចាប់ផ្តើមដំណើរការនៃការឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលត្រូវបានផ្អាកការងារត្រឡប់មកវិញ ដើម្បីបន្តការងារលើ Star Wars: Zero Company។ នាយកប្រតិបត្តិ Greg Foertsch បានបញ្ជាក់ពីដំណើរការនេះនៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍កាលពីថ្ងៃទី 7 ខែតុលា ដោយចាត់ទុកវាជាជំហានដ៏សំខាន់សម្រាប់ការគាំទ្រជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់ចំណងជើងហ្គេមនេះ។

មុនពេលការចេញផ្សាយហ្គេម ស្តូឌីយោបានដាក់បុគ្គលិកប្រហែល 80% ឱ្យឈប់សម្រាកដោយគ្មានប្រាក់ខែ ឬអត្ថប្រយោជន៍។ ខណៈពេលដែល Game File រាយការណ៍ថាបុគ្គលិកជាងពាក់កណ្តាលនៃចំនួនសរុបបានត្រឡប់មកទទួលប្រាក់ខែវិញហើយនោះ ចំនួនពិតប្រាកដនៃបុគ្គលិកដែលត្រឡប់មកវិញមិនត្រូវបានស្តូឌីយោបង្ហាញឱ្យដឹងនោះទេ។

ស្តូឌីយោបានសន្មតថាការផ្អាកការងារដំបូងគឺដោយសារតែការវិវត្តនៃអាជីវកម្មដែលមិនបានរំពឹងទុកដែលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់ខ្លួន។ ទោះបីជាមានបញ្ហាប្រឈមផ្នែកបុគ្គលិកទាំងនេះក៏ដោយ ក៏ហ្គេមនេះទទួលបានជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្ម ដោយលក់បានជាងមួយលានច្បាប់ និងទទួលបានការឆ្លើយតបយ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកលេង។

ខណៈពេលដែលការត្រឡប់មកវិញរបស់បុគ្គលិកបានស្តារសមត្ថភាពខ្លះឡើងវិញ ស្ថានភាពនៃកម្មករដែលនៅតែស្ថិតក្នុងភាពមិនច្បាស់លាស់គឺមិនទាន់ប្រាកដប្រជានៅឡើយទេ។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះកើតឡើងនៅក្នុងបរិបទឧស្សាហកម្មទូលំទូលាយនៃការកាត់បន្ថយបុគ្គលិក ដូចជាការបញ្ឈប់ការងារថ្មីៗនេះនៅ Supermassive Games។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។