ព័ត៌មានសំខាន់

Jagex បានបង្ហាញជាផ្លូវការនូវ RuneScape 4 នៅក្នុងកម្មវិធី RuneFest 2026 ដែលជាវគ្គទីបួននៅក្នុងហ្គេមបន្តបន្ទាប់គ្នាដ៏យូរអង្វែងនេះ និងជាហ្គេម MMO ដំបូងបង្អស់របស់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ដែលបង្កើតឡើងដោយប្រើប្រាស់ Unreal Engine។

ហ្គេមដែលនឹងមកដល់នេះដំបូងឡើយត្រូវបានចាប់ផ្តើមជាផែនការពង្រីកសម្រាប់ Dragonwilds។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទំហំនៃគម្រោងបានរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង រហូតទាល់តែក្រុមការងារសម្រេចចិត្តថាវាสมควรជាហ្គេម MMO ដាច់ដោយឡែកមួយ។ ជាមួយនឹងការប្រកាសនេះ Jagex បានបញ្ចេញឈុតខ្លីៗ (teaser trailer) ដែលផ្តល់នូវការមើលឃើញដំបូងដែលបង្ហាញពីនាគ ក៏ដូចជាការផ្សងព្រេង និងការរុករកទ្រង់ទ្រាយធំផងដែរ។

លោក Jesse America ជាផលិតករប្រតិបត្តិរបស់ Dragonwilds បានកត់សម្គាល់ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នេះថា គំនិតនេះបានប្តូរទិសដៅបន្ទាប់ពីការពិនិត្យឡើងវិញនូវគំរូដើម និងការរចនា។ ខណៈពេលដែល Jagex ចាត់ទុកគម្រោងនេះថាជាហ្គេមធម្មតាពីស្ទូឌីយោ កាលបរិច្ឆេទដាក់លក់ វេទិកាគោលដៅ និងកំណែជាក់លាក់នៃ Unreal Engine មិនទាន់ត្រូវបានប្រកាសនៅឡើយទេ។

ការប្រកាសនេះ ដែលត្រូវបានរាយការណ៍នៅថ្ងៃទី 29 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2026 មិនបានបញ្ជាក់លម្អិតអំពីរបៀបដែល RuneScape 4 នឹងរស់នៅរួមគ្នាជាមួយ Old School RuneScape ហ្គេមគោល និង Dragonwilds នោះទេ។ Jagex មិនទាន់បានបញ្ជាក់ពីផែនការណាមຶ່ງទាក់ទងនឹងការរីកចម្រើននៃតួអង្គ ឬផ្លូវ 전환ដែលមានសក្តានុពលពី RuneScape 3 នោះទេ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។