ព័ត៌មានសំខាន់

លោក Marc Merrill សហស្ថាបនិក និងជាប្រធានផ្នែកផលិតផលរបស់ Riot Games បានពិភាក្សាអំពីការបញ្ឈប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមប្រយុទ្ធ 2XKO ក្នុងអំឡុងពេលចូលរួមក្នុងកម្មវិធីផតខាស The Lemonade Stand។

លោក Merrill បានសន្មតថាការសម្រេចចិត្តនេះគឺដោយសារតែចំនួនអ្នកលេងមានកម្រិតទាប និងការចេញផ្សាយហ្គេម Street Fighter 6 របស់ Capcom ដោយលោកបានកត់សម្គាល់ថាចំណងជើងហ្គេមនេះបានមកដល់ប្រហែល 8 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការអភិវឌ្ឍន៍ 2XKO បានចាប់ផ្តើម។

ប្រធានផ្នែកផលិតផលបានបញ្ជាក់ថា គម្រោងនេះត្រូវការអ្នកលេងប្រចាំខែរាប់សែន ឬរាប់លាននាក់ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញ ដែលជាការរំពឹងទុកដែលត្រូវបានពិពណ៌នាថាដាច់ចេញពីទីផ្សារជាក់ស្តែង។

តួលេខអ្នកលេងខ្ពស់បំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៅលើ Steam សម្រាប់ហ្គេមប្រយុទ្ធល្បីៗផ្សេងទៀតរួមមាន 72,217 នាក់សម្រាប់ Street Fighter 6, 49,977 នាក់សម្រាប់ Tekken 8, 44,303 នាក់សម្រាប់ Dragon Ball FighterZ និង 38,129 នាក់សម្រាប់ Mortal Kombat 1។

2XKO នឹងនៅតែបន្តដំណើរការតាមអ៊ីនធឺណិតរហូតដល់មានការជូនដំណឹងបន្ថែម ដោយតួអង្គទាហានស៊ីឈ្នួល Samira នឹងក្លាយជាការអាប់ដេតមាតិកាចុងក្រោយ មុនពេលការអាប់ដេតនឹងត្រូវបញ្ឈប់នៅចុងឆ្នាំនេះ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។