ព័ត៌មានសំខាន់

Yayapipi Studio បានចាប់ផ្តើមកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងអ្នកបង្កើត Larch លើកទី 3 ក្រោមប្រធានបទ "សេរីភាព និងការកំណត់" ដោយបើកទទួលការដាក់ស្នើដល់ថ្ងៃទី 24 ខែតុលា។ Larch គឺជាម៉ាស៊ីនហ្គេម (Game Engine) ដែលដំណើរការលើកម្មវិធីរុករក (Browser) ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អភិវឌ្ឍហ្គេមប្រភេទ Visual Novel និង RPG 2D ដោយមិនចាំបាច់មានជំនាញសរសេរកូដ។

ម៉ាស៊ីននេះប្រើប្រាស់ចំណុចប្រទាក់ក្តារខៀនគ្មានដែនកំណត់ ដែលអ្នកបង្កើតអាចភ្ជាប់កាតដើម្បីគ្រប់គ្រងសាច់រឿងដែលមានសាខា ការសន្ទនារបស់តួអង្គ និងការរចនាផែនទី។ សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍហ្គេម RPG វេទិកានេះមានមុខងារភ្ជាប់មកស្រាប់សម្រាប់ការគូរដី ការគ្រប់គ្រង NPC និងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ។ មុខងារលេងច្រើននាក់ (Multiplayer) អាចបើកប្រើប្រាស់បាន ប៉ុន្តែការចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៃកំណែអនឡាញតម្រូវឱ្យមានសមាជិកភាព Pro ឬសមាជិកភាពអចិន្ត្រៃយ៍។

ស្ថាបនិក Yapi បានសង្កត់ធ្ងន់ថា Larch មានគោលបំណងលុបបំបាត់ឧបសគ្គផ្នែកបច្ចេកទេសសម្រាប់អ្នកបង្កើត។ ទោះបីជាម៉ាស៊ីននេះផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍ជំនួយ AI សម្រាប់បង្កើតទ្រព្យសម្បត្តិ (Assets) សំឡេងអត្ថាធិប្បាយ និងដីក៏ដោយ ក៏អ្នកប្រើប្រាស់នៅតែអាចធ្វើការងារទាំងអស់ដោយដៃដោយឥតគិតថ្លៃ។

ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយកំណែ 1.0 ជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 12 ខែសីហា Larch មានហ្គេមចំនួន 84 ដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទីផ្សាររបស់ខ្លួន។ វេទិកានេះគាំទ្រការនាំចេញគម្រោងទៅជាទម្រង់ផ្សេងៗចំនួន 14 រួមទាំង Windows, macOS និងម៉ាស៊ីនហ្គេមផ្សេងៗដូចជា Unity និង Godot។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។