បណ្ណសារ

បណ្ណសារព័ត៌មាន

រក្សាអត្ថបទនិងតំបន់ប្រភពដើម។

បញ្ជីបច្ចុប្បន្ន
អ្នកបង្កើតស៊េរីហ្គេម Disgaea គឺលោក Sohei Niikawa បដិសេធការប្រើប្រាស់ AI ក្នុងការនិទានរឿង
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

អ្នកបង្កើតស៊េរីហ្គេម Disgaea គឺលោក Sohei Niikawa បដិសេធការប្រើប្រាស់ AI ក្នុងការនិទានរឿង

លោក Sohei Niikawa ដែលជាអ្នកបង្កើតចំណងជើងដើមដូចជា Disgaea: Hour of Darkness និង Rhapsody: A Musical Adventure បានប្រកាសថា លោកគ្មានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការប្រើប្រាស់បញ្ញាសប្បនិម្មិត (AI) បង្កើតដើម្បីសរសេររឿងរបស់លោកទេ។ នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍ជាមួយ Dengeki Online ដែលមតិយោបល់ត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈការបកប្រែដោយម៉ាស៊ីន លោក Niikawa បានបញ្ជាក់ថា ខណៈពេលដែលលោកមើលឃើញ AI ជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើនប្រសិទ្ធភាព លោកបដិសេធមិនអនុញ្ញាតឱ្យបច្ចេកវិទ្យានេះសរសេរស្គ្រីប ឬបង្កើតតួអង្គនៅក្នុងហ្គេមរបស់លោកឡើយ។

Gamereactor Sweden · សារព័ត៌មានហ្គេម · ស៊ុយអែតមើលបរិបទ
អ្នកបង្កើតស៊េរីហ្គេម Disgaea លោក Sohei Niikawa បដិសេធការប្រើប្រាស់បញ្ញាសប្បនិម្មិត (AI) ក្នុងការសរសេរ
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

អ្នកបង្កើតស៊េរីហ្គេម Disgaea លោក Sohei Niikawa បដិសេធការប្រើប្រាស់បញ្ញាសប្បនិម្មិត (AI) ក្នុងការសរសេរ

លោក Sohei Niikawa ដែលជាអ្នកបង្កើតនៅពីក្រោយចំណងជើងហ្គេមបុរាណដូចជា Disgaea: Hour of Darkness និង Rhapsody: A Musical Adventure បានប្រកាសថា លោកគ្មានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការប្រើប្រាស់បញ្ញាសប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីសរសេរាច់រឿងនោះទេ។ នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយទៅកាន់ Dengeki Online លោក Niikawa បានពន្យល់ថា ខណៈដែលលោកមើលឃើញ AI យ៉ាងតឹងរ៉ឹងថាជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើនផលិតភាពកន្លែងណាដែលវាអាចអនុវត្តបាន ការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំមិនមែនជាគោលដៅរបស់លោកទេ។

Gamereactor Norway · សារព័ត៌មានហ្គេម · ន័រវែសមើលបរិបទ
អ្នកបង្កើតហ្គេម Disgaea រក្សាការសម្រេចចិត្តលើសាច់រឿងទាំងអស់ក្នុងដៃផ្ទាល់ខ្លួន
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

អ្នកបង្កើតហ្គេម Disgaea រក្សាការសម្រេចចិត្តលើសាច់រឿងទាំងអស់ក្នុងដៃផ្ទាល់ខ្លួន

លោក Sohei Niikawa ដែលជាអ្នកបង្កើតចំណងជើងដើមដូចជា Disgaea: Hour of Darkness និង Rhapsody: A Musical Adventure ថ្មីៗនេះបានពិភាក្សាអំពីទស្សនៈរបស់គាត់លើបញ្ញាវន្តសប្បនិម្មិត (AI) នៅក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍ជាមួយ Dengeki Online ដោយមានមតិយោបល់ផ្តល់ជូនតាមរយៈការបកប្រែដោយម៉ាស៊ីន។ លោក Niikawa បានសបញ្ជាក់ថា គាត់មិនមើលឃើញ AI បង្កើតផលជាការគំរាមកំហែងដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែចាត់ទុកវាជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រយោជន៍ដើម្បីបង្កើនផលិតភាពកន្លែងណាដែលសមស្រប។

Gamereactor UK · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព3 ដង

Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027

Sony has officially announced God of War Laufey, revealing that the title is scheduled to be released in the year 2027. The publisher confirmed that pre-orders for the upcoming game will open on Tuesday, September 29, ahead of the official launch date on February 16, 2027.

Gamereactor Denmark · សារព័ត៌មានហ្គេម · ដាណឺម៉ាកមើលបរិបទ
God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព3 ដង

God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced

Sony has officially confirmed that God of War Laufey is scheduled for release on February 16, 2027. The title marks a significant shift for the franchise, as it will be the first main entry to feature Faye, also known as Laufey the Just, as the protagonist instead of Kratos.

Gamereactor Norway · សារព័ត៌មានហ្គេម · ន័រវែសមើលបរិបទ
God of War Laufey៖ ការកុម្ម៉ង់ទុកមុន និងកាលបរិច្ឆេទដាក់លក់ត្រូវបានកំណត់
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព1 ដង

God of War Laufey៖ ការកុម្ម៉ង់ទុកមុន និងកាលបរិច្ឆេទដាក់លក់ត្រូវបានកំណត់

Sony បានប្រកាសជាផ្លូវការថា God of War Laufey គ្រោងនឹងដាក់លក់នៅថ្ងៃទី ១៦ ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ ២០២៧។ ការកុម្ម៉ង់ទុកមុនសម្រាប់ទាំងកំណែ Standard និង Digital Deluxe នឹងបើកនៅថ្ងៃអង្គារ ទី ២៩ ខែកញ្ញា វេលាម៉ោង ១០:០០ នាទីក្នុងម៉ោង المحلية។

Gamereactor Sweden · សារព័ត៌មានហ្គេម · ស៊ុយអែតមើលបរិបទ
God of War Laufey pre-orders open September 29
Multi-platformព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
វេទិកាច្រើនសកម្មភាព3 ដង

God of War Laufey pre-orders open September 29

Sony has officially announced that pre-orders for God of War Laufey will commence on Tuesday, September 29 at 10am local time. The title is scheduled for a full release on February 16, 2027.

Gamereactor UK · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5
PlayStationព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ3 ដង

How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5

Control Resonant stands out as a major highlight for the PlayStation 5 in 2026. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov discussed the artistic vision behind the sequel's characters, bosses, and environments.

PlayStation.Blog Brazil · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · ប្រេស៊ីលមើលបរិបទ
Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5
PlayStationព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ2 ដង

Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5

Control Resonant is slated as a 2026 title on PlayStation 5, featuring gravity-defying sequences, memorable boss fights, and a distinct vision of Manhattan. Lead Level Designer Anne-Marie Grönroos, Art Director Elmeri Raitanen, and Lead Gameplay Designer Sergey Mohov discussed the inspiration behind the sequel's artistic direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog Italy · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · អ៊ីតាលីមើលបរិបទ
Control Resonant Art Direction and Manhattan Vision Detailed by Remedy
PlayStationព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ2 ដង

Control Resonant Art Direction and Manhattan Vision Detailed by Remedy

Control Resonant is available now on PlayStation 5, distinguishing itself with gravity-defying environments, memorable boss fights, and a unique take on Manhattan. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov detailed the inspirations behind the game's art direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog France · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · បារាំងមើលបរិបទ
CONTROL Resonant Brings Paranormal Manhattan to PlayStation 5
PlayStationព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ2 ដង

CONTROL Resonant Brings Paranormal Manhattan to PlayStation 5

CONTROL Resonant is slated to arrive on PlayStation 5 as an expansive title developed by Remedy. The development team features Anne-Marie Grönroos as lead level designer, Elmeri Raitanen as art director, and Sergey Mohov as lead gameplay designer, who collectively shaped the game's striking artistic direction and setting.

PlayStation.Blog Spain · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
How Control Resonant’s art design and tech shaped its bosses, paranaturally-twisted Manhattan and more
PlayStationព័ត៌មាន29 កញ្ញា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ2 ដង

How Control Resonant’s art design and tech shaped its bosses, paranaturally-twisted Manhattan and more

Released last week on PlayStation 5, Control Resonant is a new title from Remedy that features gravity-defying combat and a unique interpretation of Manhattan. The development team focused on creating a grounded experience for the protagonist, Dylan, emphasizing the physical effort and disorientation involved in his supernatural abilities.

PlayStation.Blog US · សេចក្តីប្រកាសផ្លូវការ · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព