សំឡេងអ្នកលេង

@កម្រងពិភាក្សា

អ្នកគាំទ្របង្កើតកំណែប្រែចុងក្រោយបង្អស់របស់ហ្គេម Tales of Symphonia សម្រាប់កុំព្យូទ័រ៖ ល្បឿន 60 fps ការកែលម្អក្រាហ្វិក និងការប្រយុទ្ធដែលបានធ្វើឱ្យទំនើប

ត្រឡប់ទៅសហគមន៍

ប្រកាសដើម

អ្នកគាំទ្របង្កើតកំណែប្រែចុងក្រោយបង្អស់របស់ហ្គេម Tales of Symphonia សម្រាប់កុំព្យូទ័រ៖ ល្បឿន 60 fps ការកែលម្អក្រាហ្វិក និងការប្រយុទ្ធដែលបានធ្វើឱ្យទំនើប

ក្រុមអ្នកបង្កើតម៉ូដ (modders) បានប្រកាសពីគម្រោង Tales of Symphonia: Definitive Edition ដែលជាគម្រោងដ៏មានមហិច្ឆតាសម្រាប់កំណែ Steam នៃហ្គេម JRPG បុរាណនេះ។ ការដាក់ឱ្យសាកល្បងជាសាធារណៈសម្រាប់គម្រោងនេះត្រូវបានកំណត់ពេលចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 11 ខែតុលា។ ក

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

ការពិភាក្សាថ្មី

ចាប់ផ្តើមការសន្ទនា។

ចាប់ផ្តើមប្រធានបទ

@សរសេរក្នុងកម្រងនេះ

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។ អ្នកគាំទ្របង្កើតកំណែប្រែចុងក្រោយបង្អស់របស់ហ្គេម Tales of Symphonia សម្រាប់កុំព្យូទ័រ៖ ល្បឿន 60 fps ការកែលម្អក្រាហ្វិក និងការប្រយុទ្ធដែលបានធ្វើឱ្យទំនើប

បង្ហោះដោយឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

ភ្ជាប់រូបភាព

JPEG, PNG ឬ WebP · រហូតដល់ 5 រូប · 5MB ក្នុងមួយរូប

    COMMUNITY NOTICE

    មិនអាចបង្ហោះបាន

    មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

    សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

    ចូល

    ចូល

    បន្តជាមួយ Google
    ឬអ៊ីមែល

    មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

    ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

    យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

    ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

    គោលការណ៍ឯកជនភាព