



សំឡេងអ្នកលេង
@កម្រងពិភាក្សា
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ GTA 6 បានព្យាយាម "មិនរត់តាមនិន្នាការ" ដែលឆ្លងកាត់ ហើយផ្ទុយទៅវិញបានបង្កើត "កំណែដែលបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ និងបំផ្លើស" ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ
ត្រឡប់ទៅសហគមន៍ប្រកាសដើម
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ GTA 6 បានព្យាយាម "មិនរត់តាមនិន្នាការ" ដែលឆ្លងកាត់ ហើយផ្ទុយទៅវិញបានបង្កើត "កំណែដែលបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ និងបំផ្លើស" ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ
លោក Rupert Humphries អនុប្រធានជាន់ខ្ពស់ផ្នែកនិទានរឿងរបស់ Rockstar បានពិភាក្សាថ្មីៗនេះអំពីបញ្ហាប្រឈមក្នុងការបង្កើតការចំអកឱ្យទាន់ពេលវេលាក្នុងអំឡុងពេលវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានរយៈពេល 5 ឆ្នាំឬច្រើនជាងនេះ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយទស្សនាវដ្តី Love Ma
ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។