សំឡេងអ្នកលេង

@កម្រងពិភាក្សា

សហស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Warhorse ជឿជាក់ថា 'AI មិនមែនជាដំណោះស្រាយវេទមន្តនោះទេ' ហើយថ្នាក់ដឹកនាំមាន 'គំរូគំនិតសាមញ្ញពេក' អំពីអត្ថន័យនៃ AI សម្រាប់វិស័យហ្គេម

ត្រឡប់ទៅសហគមន៍

ប្រកាសដើម

សហស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Warhorse ជឿជាក់ថា 'AI មិនមែនជាដំណោះស្រាយវេទមន្តនោះទេ' ហើយថ្នាក់ដឹកនាំមាន 'គំរូគំនិតសាមញ្ញពេក' អំពីអត្ថន័យនៃ AI សម្រាប់វិស័យហ្គេម

លោក Martin Klima សហស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Warhorse បានថ្លែងមតិអំពីការដែលក្រុមហ៊ុននានាក្នុងឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមពឹងផ្អែកលើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI)។ លោកបានបញ្ជាក់ថា បញ្ញាសិប្បនិម្មិតមិនមែនជាដំណោះស្រាយវេទមន្តសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះទេ

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

ការពិភាក្សាថ្មី

ចាប់ផ្តើមការសន្ទនា។

ចាប់ផ្តើមប្រធានបទ

@សរសេរក្នុងកម្រងនេះ

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។ សហស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Warhorse ជឿជាក់ថា 'AI មិនមែនជាដំណោះស្រាយវេទមន្តនោះទេ' ហើយថ្នាក់ដឹកនាំមាន 'គំរូគំនិតសាមញ្ញពេក' អំពីអត្ថន័យនៃ AI សម្រាប់វិស័យហ្គេម

បង្ហោះដោយឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

ភ្ជាប់រូបភាព

JPEG, PNG ឬ WebP · រហូតដល់ 5 រូប · 5MB ក្នុងមួយរូប

    COMMUNITY NOTICE

    មិនអាចបង្ហោះបាន

    មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

    សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

    ចូល

    ចូល

    បន្តជាមួយ Google
    ឬអ៊ីមែល

    មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

    ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

    យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

    ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

    គោលការណ៍ឯកជនភាព