របៀបបង្កើតម៉ូដ Baldur's Gate 3៖ ប្ដូរតាមបំណង សាកល្បង និងដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ដោយប្រើ Toolkit ផ្លូវការ@កម្រងពិភាក្សា
នេះគឺជាមគ្គុទេសក៍ស្តីពីរបៀបបង្កើតមន្តអាគមភ្លើងระยะประชิดសម្រាប់អនុវត្តដោយប្រើ Stats Editor និង UUID Object Editor នៃ Baldur’s Gate…
នេះគឺជាមគ្គុទេសក៍ស្តីពីរបៀបបង្កើតមន្តអាគមភ្លើងระยะประชิดសម្រាប់អនុវត្តដោយប្រើ Stats Editor និង UUID Object Editor នៃ Baldur’s Gate…
នៅក្នុង Factorio 2.0 យើងនឹងបន្ថែមអයිเทមអនុវត្ត tm-practice-plate ដែលផលិតចេញពីបន្ទះដែកពីរ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយនៃការបង្កើត prototype រ…
ការណែនាំនេះផ្អែកលើ Minecraft Java Edition 26.2 និង Fabric ដើម្បីបង្កើតម៉ូដដែលបង្ហាញកំណត់ហេតុ (log) នៅពេលចាប់ផ្ដើមដំបូង។ នេះគឺជាឧទា…
នៅលើ Stardew Valley PC កំណែ 1.6 យើងនឹងបង្កើតកញ្ចប់តូចមួយដែលប្រើ SMAPI និង Content Patcher ដើម្បីប្តូរប្រយោគសន្ទនារបស់ Abigail ពេលជ…
ផ្អែកលើលំហូរអភិវឌ្ឍន៍ជំនាន់ស្ថេរភាព 1.4.4 របស់ Terraria tModLoader យើងនឹងបង្កើតថូខឹនអនុវត្តដែលផលិតពីឈើចំនួន 10 ។ អ្នកនឹងរៀនពីតួនាទ…